EPISODE · Feb 9, 2014 · 1H 57M
66. Чарли Холл из Polygon о журналистике
from Как делают игры
Чарли Холл (Charlie Hall), автор спецматериалов Polygon, рассказывает об игровой журналистике, этических стандартах Polygon, обсуждаемых темах, о том, что количество просмотров статьи не определяет ее качество и что интереснее писать о неизвестных небольших играх и их создателях, чем о хитах. Подкаст наполовину на английском языке, во второй части есть краткий итог и новости на русском. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Англоязычная часть интервью с Чарли Холлом 00:02:00 От продаж и правительственных контрактов к журналистике 00:04:00 Работа без офиса 00:06:00 Возрастной состав журналистов 00:08:00 Отличия от Kotaku и просмотры статей как плохой показатель качества 00:11:00 Работа над спецматериалами 00:13:00 Почему Polygon так сосредоточен на спецматериалах 00:16:00 О важности редактуры 00:17:00 Климов жалуется, что качественная журналистика не окупается 00:18:00 Разделение отдела продаж и журналистов 00:19:30 Фиксация западной прессы на ЛГБТ и правах женщин 00:24:00 Почему русская пресса не любит думать, а любит писать про грядущие игры 00:29:00 Заработки западных игровых журналистов 00:30:00 Этика и журналистика 00:36:00 Как питчить свою игру журналистам 00:43:00 «Напишите про мою игру побыстрее» 00:45:00 Можно ли показывать журналистам альфа-версию? 00:50:00 Миф о среднестатистическом геймере 00:53:00 Как работать с прессой на выставках 01:00:00 Как убедить скрытных талантливых разработчиков общаться с прессой 01:02:00 Пресса не любит free-to-play 01:08:00 Пресса любит правильные мобильные игры 01:17:00 Русскоязычное саммари 01:29:00 Геймснайты этой недели 01:32:00 Обсуждение профессиональных дружелюбов 01:40:00 Мы для разнообразия хвалим русскую игровую прессу 01:46:00 The Elder Scrolls Online
NOW PLAYING
66. Чарли Холл из Polygon о журналистике
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jul 1, 2026 ·15m
Jun 29, 2026 ·98m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·1m