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68 - Resilienz, Hate-Loop, Sound-Pudding & Himmel-Sprites episode artwork

Jun 4, 2023 3 hr 31 min

68 - Resilienz, Hate-Loop, Sound-Pudding & Himmel-Sprites

from Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3) Hosted by Simon Trümpler

"Alles nur geklaut!" - Das hört man nicht gern - vor allem nicht, wenn man über 3 Jahre viel Liebe und Zeit in die Entwicklung seines Spiel gesteckt hat. Wie man mit solchem Feedback umgeht und warum Germinal trotz grafischer Nähe zu Celeste ein Spiel mit ganz eigener Indentität ist, hört Ihr in dieser Episode. Was man jedoch sehr gern hört ist: Knorker Sound! Und davon gibt es reichlich denn Aaron ist Sound Designer und bringt viele Themen mit wie z.B. 17hz-Grusel und wie man Schokopudding und Kondome benutzen kann, um ein Spiel zu vertonen. Aber damit nicht genug! Ihr werdet auch lernen, woher der Begriff "Scrum" wirklich stammt und dass ein Sprite nicht unbedingt ein Camera-Aligned Quad sein muss. Hab ich schon erwähnt, dass wir die Mona Lisa hören werden?

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68 - Resilienz, Hate-Loop, Sound-Pudding & Himmel-Sprites

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Chapters

  1. 0:00 Einsprecher
  2. 2:02 Intro
  3. 2:08 Begrüßung
  4. 3:06 Aaron stellt sich vor
  5. 7:24 SOUND: Mona Lisa als Sound (Quelle: Podcast Ufo)
  6. 13:21 Jonas stellt sich vor
  7. 14:39 Wie lief der Germinal Release?
  8. 21:11 Wie(so) wurde Germinal fertig?
  9. 30:32 Resilienz Workshop & Burnout
  10. 41:30 Negative Kommentare #1
  11. 1:09:34 War es ein Erfolg?
  12. 1:21:16 Arbeitsaufwand
  13. 1:25:03 Einsprecher: Arbeitsaufwand
  14. 1:27:01 Zukunftsplanung
  15. 1:32:49 Idleness Aversion
  16. 1:38:06 Accessibility
  17. 1:45:41 Sound #1
  18. 1:49:57 SOUND: Waffensound
  19. 1:50:44 SOUND: Staub einsammeln
  20. 1:56:17 SOUND: Bettsprung
  21. 1:58:55 SOUND: Klebesound
  22. 2:00:05 SOUND: Calisto Protokoll Blut
  23. 2:05:12 SOUND: Keime
  24. 2:12:39 SOUND: Steam Scrolling
  25. 2:13:38 Preis
  26. 2:17:11 Steamdeck
  27. 2:20:03 Sound #2: Kompression
  28. 2:24:57 Nicht-Audio/Visuelles Feedback
  29. 2:28:35 Marketing
  30. 2:30:45 Sound #2: Hate-Loop
  31. 2:35:41 SPOILER: Start
  32. 2:38:56 SPOILER: Ende
  33. 3:02:15 Sound #3: Infrasound
  34. 3:11:00 BILD: Sprites
  35. 3:15:20 Adaptive Soundtracks
  36. 3:27:07 Networking
  37. 3:30:58 Verabschiedung

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Frequently asked questions

How long is this episode of Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3)?

This episode is 3 hours and 31 minutes long.

When was this Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3) episode published?

This episode was published on June 4, 2023.

Is there a transcript available for this episode?

Yes, a full transcript is available for this episode. You can read the complete transcript on the episode page.

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