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EPISODE · Oct 15, 2025 · 49 MIN

#7 Megabonk der Mega Erfolg 2025

from Patchnote - Der Indie-Gaming-Podcast · host Patchnote - Der Indie-Gaming-Podcast

Megabonk hat’s geschafft – das Spiel ist überall, alle reden drüber, und wir natürlich auch! In dieser Folge quatschen wir über den riesigen Erfolg des Indie-Hits, warum er uns so abgeholt hat und was ihn eigentlich so verdammt gut macht.Außerdem erzählen wir, wie wir unsere ersten Schritte Richtung eines eigenes Indie-Game machen – Ob Unreal Engine, RPG Maker oder doch Godot. Nie mit Erfolg aber der Versuch war da.Und natürlich gibt’s wieder eine Frage aus der Community:👉 Was macht ein Spiel eigentlich zu einem zeitlosen Klassiker?Also Kopfhörer auf, Kaffee/Tee in die Hand und ab in die neue Folge – wir wünschen euch viel Spaß!_______________________________________________________________#podcast #indiegame #videospiele #patchnote 🎮 Besprochene Spiele im Podcast – Entwickler & Release-Daten:Megabonk – entwickelt von vedinad, erschienen am 18. September 2025 auf Steam.skate. – entwickelt von Full Circle (EA), im Early Access seit dem 16. September 2025 erhältlich.World of Warcraft – entwickelt von Blizzard Entertainment, ursprünglich veröffentlicht am 23. November 2004.FC25 – der neueste Teil der EA Sports FC-Reihe von EA Sports, erschienen 2024/2025.Stardew Valley – entwickelt von Eric Barone (ConcernedApe), erschienen am 26. Februar 2016.The Elder Scrolls V: Skyrim – entwickelt von Bethesda Game Studios, veröffentlicht am 11. November 2011.RPG Maker MX – entwickelt von Enterbrain, erschienen etwa 2005 (je nach Region leicht unterschiedlich).Hollow Knight – entwickelt von Team Cherry, veröffentlicht am 24. Februar 2017.Minecraft – entwickelt von Mojang Studios, erstmals veröffentlicht am 17. Mai 2009 (Vollversion am 18. November 2011).

Megabonk hat’s geschafft – das Spiel ist überall, alle reden drüber, und wir natürlich auch! In dieser Folge quatschen wir über den riesigen Erfolg des Indie-Hits, warum er uns so abgeholt hat und was ihn eigentlich so verdammt gut macht.Außerdem erzählen wir, wie wir unsere ersten Schritte Richtung eines eigenes Indie-Game machen – Ob Unreal Engine, RPG Maker oder doch Godot. Nie mit Erfolg aber der Versuch war da.Und natürlich gibt’s wieder eine Frage aus der Community:👉 Was macht ein Spiel eigentlich zu einem zeitlosen Klassiker?Also Kopfhörer auf, Kaffee/Tee in die Hand und ab in die neue Folge – wir wünschen euch viel Spaß!_______________________________________________________________#podcast #indiegame #videospiele #patchnote 🎮 Besprochene Spiele im Podcast – Entwickler & Release-Daten:Megabonk – entwickelt von vedinad, erschienen am 18. September 2025 auf Steam.skate. – entwickelt von Full Circle (EA), im Early Access seit dem 16. September 2025 erhältlich.World of Warcraft – entwickelt von Blizzard Entertainment, ursprünglich veröffentlicht am 23. November 2004.FC25 – der neueste Teil der EA Sports FC-Reihe von EA Sports, erschienen 2024/2025.Stardew Valley – entwickelt von Eric Barone (ConcernedApe), erschienen am 26. Februar 2016.The Elder Scrolls V: Skyrim – entwickelt von Bethesda Game Studios, veröffentlicht am 11. November 2011.RPG Maker MX – entwickelt von Enterbrain, erschienen etwa 2005 (je nach Region leicht unterschiedlich).Hollow Knight – entwickelt von Team Cherry, veröffentlicht am 24. Februar 2017.Minecraft – entwickelt von Mojang Studios, erstmals veröffentlicht am 17. Mai 2009 (Vollversion am 18. November 2011).

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This episode is 49 minutes long.

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This episode was published on October 15, 2025.

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