#71 - Cyberpunk 2077 - One Night in Night City episode artwork

EPISODE · Apr 15, 2026 · 1H 14M

#71 - Cyberpunk 2077 - One Night in Night City

from Bällebad – Der Gamepass Podcast - Drea und Bert auf Schatzsuche in der Welt der Videospiele · host Bällebert

Cyberpunk entstand in den frühen 1980er Jahren als dystopisches Science-Fiction-Subgenre, das „High Tech, Low Life“ verbindet. Es wurzelt in der Literatur der New-Wave-Bewegung (60er/70er) und reagierte auf den technologischen Aufstieg Japans sowie die Angst vor ungebremstem Kapitalismus. Geprägt wurde der Begriff 1983 durch Bruce Bethke, während William Gibson mit „Neuromancer“ (1984) das Genre definierte. Wikipedia +5Ursprünge und Einflüsse:Literatur (1980er): William Gibson („Neuromancer“, „Johnny Mnemonic“) etablierte den Cyberspace und prägte das Genre maßgeblich. Weitere wichtige Autoren waren Bruce Sterling und Neal Stephenson.Definition & Bezeichnung: Der Begriff wurde 1983 von Bruce Bethke geprägt, eine Kombination aus „Cybernetics“ (Kybernetik) und „Punk“.Entwicklung: Ursprünge liegen in der "New Wave" Science-Fiction der 60er/70er, insbesondere durch Magazine wie New Worlds.Thematiken: Cyberpunk zeichnet sich durch dystopische Zukunftsszenarien aus, in denen mächtige Konzerne die Regierung ersetzen, gepaart mit kybernetischen Körpermodifikationen, Künstlicher Intelligenz und dem Cyberspace.Visuelle Prägung: Filme wie Blade Runner (1982) prägten die Ästhetik des Genres stark.Spiele-Ursprung: Das Pen-&-Paper-Rollenspiel Cyberpunk 2013 (später 2020) von Mike Pondsmith, welches 1988 erschien, gilt als einer der Vorläufer des bekannten Videospiels Cyberpunk 2077. Cyberpunk versteht sich als Antithese zu utopischen Science-Fiction-Visionen und thematisiert die Verschmelzung von Mensch und Maschine in einer düsteren, konzernbeherrschten Welt.

Cyberpunk entstand in den frühen 1980er Jahren als dystopisches Science-Fiction-Subgenre, das „High Tech, Low Life“ verbindet. Es wurzelt in der Literatur der New-Wave-Bewegung (60er/70er) und reagierte auf den technologischen Aufstieg Japans sowie die Angst vor ungebremstem Kapitalismus. Geprägt wurde der Begriff 1983 durch Bruce Bethke, während William Gibson mit „Neuromancer“ (1984) das Genre definierte. Wikipedia +5Ursprünge und Einflüsse:Literatur (1980er): William Gibson („Neuromancer“, „Johnny Mnemonic“) etablierte den Cyberspace und prägte das Genre maßgeblich. Weitere wichtige Autoren waren Bruce Sterling und Neal Stephenson.Definition & Bezeichnung: Der Begriff wurde 1983 von Bruce Bethke geprägt, eine Kombination aus „Cybernetics“ (Kybernetik) und „Punk“.Entwicklung: Ursprünge liegen in der "New Wave" Science-Fiction der 60er/70er, insbesondere durch Magazine wie New Worlds.Thematiken: Cyberpunk zeichnet sich durch dystopische Zukunftsszenarien aus, in denen mächtige Konzerne die Regierung ersetzen, gepaart mit kybernetischen Körpermodifikationen, Künstlicher Intelligenz und dem Cyberspace.Visuelle Prägung: Filme wie Blade Runner (1982) prägten die Ästhetik des Genres stark.Spiele-Ursprung: Das Pen-&-Paper-Rollenspiel Cyberpunk 2013 (später 2020) von Mike Pondsmith, welches 1988 erschien, gilt als einer der Vorläufer des bekannten Videospiels Cyberpunk 2077. Cyberpunk versteht sich als Antithese zu utopischen Science-Fiction-Visionen und thematisiert die Verschmelzung von Mensch und Maschine in einer düsteren, konzernbeherrschten Welt.

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MG Show MG Show The MG Show, hosted by Jeffrey Pedersen and Shannon Townsend, is a leading alternative media platform dedicated to uncovering the truth behind today’s most pressing political issues. Launched in 2019, the show has grown exponentially, offering unfiltered insights, comprehensive research, and real-time analysis. With a commitment to independent journalism and factual integrity, the MG Show empowers its audience with knowledge and encourages active participation in the political discourse. Eat to Live Jenna Fuhrman, Dr. Fuhrman Our health is our most precious gift and smart nutrition can change your life. Each month, join Dr. Fuhrman and his daughter, Jenna Fuhrman as they discuss important topics in the world of nutrition. Eat to Live will change the way you eat and think about food. French Your Way Jessica: Native French teacher founder of French Your Way Boost your French listening skills and test your comprehension with this one of a kind series of podcasts. Get the chance to listen to a real conversation between native speakers talking at normal speed AND customise your learning experience through carefully designed sets of questions (2 levels of difficulty) available for download at www.frenchvoicespodcast.com. All interviews also come with the transcript. French teacher Jessica interviews native speakers of French from around the world who share a bit of their life and passion. Where else would you meet in one same place a French yoga teacher based in Melbourne, a soap manufacturer from Provence, or a couple cycling around the world? That Hoarder: Overcome Compulsive Hoarding That Hoarder Hoarding disorder is stigmatised and people who hoard feel vast amounts of shame. This podcast began life as an audio diary, an anonymous outlet for somebody with this weird condition. That Hoarder speaks about her experiences living with compulsive hoarding, she interviews therapists, academics, researchers, children of hoarders, professional organisers and influencers, and she shares insight and tips for others with the problem. Listened to by people who hoard as well as those who love them and those who work with them, Overcome Compulsive Hoarding with That Hoarder aims to shatter the stigma, share the truth and speak openly and honestly to improve lives.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Bällebad – Der Gamepass Podcast - Drea und Bert auf Schatzsuche in der Welt der Videospiele?

This episode is 1 hour and 14 minutes long.

When was this Bällebad – Der Gamepass Podcast - Drea und Bert auf Schatzsuche in der Welt der Videospiele episode published?

This episode was published on April 15, 2026.

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Cyberpunk entstand in den frühen 1980er Jahren als dystopisches Science-Fiction-Subgenre, das „High Tech, Low Life“ verbindet. Es wurzelt in der Literatur der New-Wave-Bewegung (60er/70er) und reagierte auf den technologischen Aufstieg Japans sowie...

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