EPISODE · Mar 27, 2014 · 1H 17M
71. Дмитрий Морозов о большой игре из маленького города
from Как делают игры
Дмитрий Морозов, основатель Best Way и геймдизайнер «В тылу врага» рассказывает о том, как создать любимую критиками игру в маленьком городке из депрессивного региона. Мы так же говорим про судьбу «Нового союза» и про «В тылу врага Онлайн». Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Климов не любит GDC 00:07:00 Краудфандинг Антона Логвинова 00:08:50 Мы жалуемся на инертность русскоязычной прессы 00:11:00 GamesJamKanobu 00:15:40 Нововведения в российском законодательстве по поводу игр 00:17:20 Как Дмитрий проснулся диссидентом в Австрии 00:20:00 Как все начиналось 00:26:30 Как делали движок «В тылу врага» 00:29:00 Проблема Best Way с документациями 00:31:00 Про F2P и ММО проекты 00:33:30 Про World of Tanks 00:38:30 Кадры в Северодонецке 00:41:30 Про «Новый Союз» 00:44:30 Создание нового движка 00:48:10 Как 1С закрывала студии 00:53:30 Российский бизнес 00:56:00 Новый проект Best Way 00:59:00 Пятиминутные сессии 01:00:30 Какие игры Дмитрий считает продвинутыми 01:05:10 Советы начинающим разработчикам 01:07:30 Как работать в маленьком городе 01:10:50 Почему Best Way мало пиарилась 01:13:30 Возможные консольные релизы 01:14:10 Заключение
NOW PLAYING
71. Дмитрий Морозов о большой игре из маленького города
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jul 1, 2026 ·15m
Jun 29, 2026 ·98m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·1m