74. Дмитрий Кузьменко о звуке в играх и озвучке Dota 2 episode artwork

EPISODE · Apr 13, 2014 · 1H 36M

74. Дмитрий Кузьменко о звуке в играх и озвучке Dota 2

from Как делают игры

Дмитрий Кузьменко, креативный директор Strategic Music рассказывает о том, зачем нужен звук в играх, как работать с подрядчиками, стоит ли записывать живой звук и немного о работе над русской озвучкой Dota 2. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:10 Дмитрий Кузьменко о себе 00:05:10 Как Кузьменко попал в игровую индустрию 00:11:40 Про Strategic Music 00:13:10 Зачем в играх нужен звук 00:14:55 Когда нужно заниматься звуковым оформлением игры 00:18:10 Как игровым компаниям работать со звуковыми студиями 00:27:30 Проекты с самым лучшим звуковым дизайном 00:31:40 Лучше иметь собственную команду или отдавать звук на аутсорс? 00:33:50 Можно ли выйти со звуком на кикстартер? 00:34:00 Как часто приходится записывать новые звуки 00:36:20 Про крик Вильгельма 00:38:10 Стоимость звуковых эффектов 00:40:30 Время работы над проектом 00:40:40 Работа с различными игровыми движками 00:42:10 Настоящий звук vs ненастоящий звук 00:47:50 Имеет ли смысл подделывать звук 00:50:00 Важно ли саунд-дизайнеру играть в игры? 00:53:30 Про подбор актеров 00:58:50 Как выбирают актеров для озвучивания персонажей 01:00:30 По каким параметрам выбирать звуковую студию 01:01:40 Где искать звуковую студию 01:03:30 Существует ли ориентация на среднюю акустическую систему? 01:10:30 Что дешевле с точки зрения трудозатрат — синтезировать звуки или записывать реальное звучание? 01:11:10 Что нужно уметь «звукачу», чтобы попасть на работу с играми? 01:12:50 Как создаются эффекты для магии? 01:14:30 Что за история с Dota 2? 01:18:20 Интерактивная музыка 01:23:00 Как часто музыка пишется на реальных инструментах? 01:28:20 Рабочее место звукорежиссера 01:31:10 Актер озвучивания — это основная профессия? 01:32:10 Сколько зарабатывает актер озвучивания? 01:33:00 Сроки готовности Dota 2 01:33:20 Заключение

NOW PLAYING

74. Дмитрий Кузьменко о звуке в играх и озвучке Dota 2

0:00 1:36:45

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Хозяйка модной горы Sofia Silvanas Меня зовут Соня, я модель и диджей из Парижа. Мне всегда было тесно в фешн-индустрии, поэтому я хочу сбить с неё спесь снобизма и недоступности. Мои подкасты являются трибьютом новой искренности от тех, кто устал держать лицо. Темы, которые я люблю затрагивать, могут показаться наивными или даже неловкими, потому что мир еще не отвык играть по правилам. Я люблю откровенничать о своих психологических переживаниях, давать поддержку тем, кто чувствует себя некомфортно в строгом социуме, а также открыто говорить о том, как индустрия красоты и развлечений калечит наши взаимоотношения с людьми. Я приглашаю в свою маленькую парижскую квартиру людей, что я повстречала во всей этой тусовке, чтобы поговорить о чем-то более глубоком, чем дежурный смолл-толк на очередном фешн-мероприятии. Мои гости важны их историями, а не именами — потому что громкими именами меня не впечатлить. Все в силе Терменвокс В чем сила женщины? В подкасте «Все в силе» выясняют журналисты Женя Милова и Гриша Туманов. Ведущие разговаривают с разными классными и успешными женщинами об их профессии, вдохновении, таланте и, конечно же, мировых трендах. Как преодолевать гендерные стереотипы и не опускать руки? Что действительно помогает переключаться между работой и отдыхом? И, наконец, какая она, «женская сила»?У всех героинь разный опыт. И каждая из них будет делиться им по понедельникам в этом подкасте — совместном проекте бренда одежды Zarina и подкаст-студии «Терменвокс». Для связи — [email protected] Маруся FM EFFECT LLC Радиостанция позиционируется как лидер распространения русскойпопулярной музыки. Вчера в студии-сегодня в эфире, и только новыерусские хиты. Для российского радиорынка — это уникальный, именнорусскоязычный, FM-проект.Включите Марусю ФМ и Вы услышите — волнительные эмоции иглубокие переживания, пробуждающие желание жить, радоваться иподпевать любимым песням. Код доступа DNTSK Подкаст «Код доступа» - это подкаст, посвященный истории информационных технологий. У нас вы найдете увлекательные истории о революционных изобретениях, развитии компьютерных технологий, личностях, эволюции интернета и других ключевых моментах в истории IT. Узнайте, как менялись технологии со временем и какие прорывы были сделаны в мире компьютерных наук из нашего подкаста!

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 36 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on April 13, 2014.

What is this episode about?

Дмитрий Кузьменко, креативный директор Strategic Music рассказывает о том, зачем нужен звук в играх, как работать с подрядчиками, стоит ли записывать живой звук и немного о работе над русской озвучкой Dota 2. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил...

Can I download this Как делают игры episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!