75. Работа геймдизайнером, мобильный рынок и Steam episode artwork

EPISODE · Apr 19, 2014 · 1H 32M

75. Работа геймдизайнером, мобильный рынок и Steam

from Как делают игры

Первый экспериментальный подкаст, который мы записывали в прямом эфире. Обсуждаем как попасть в профессию молодым геймдизайнером, механики адд-она Diablo III, новое поколение инди-издателей, ситуацию на мобильном рынке, цифры из недавнего исследования Steam и немного ругаемся насчет Xbox One и Playstation 4. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:03:50 Как попасть геймдизайнеру в индустрию (гость — Сергей Снисаренко) 00:11:00 Книги по геймдизайну 00:16:30 Кузьмин про курсы геймдзиайна 00:20:00 Про аддон к Diablo III 00:28:00 Нужно ли держать игроков в играх без подписки 00:33:00 Money sink 00:42:00 Инди-издательство 00:46:00 Вакансия от Кузьмина 00:54:30 Про мобильный рынок 01:07:30 О женах и Hearthstone 01:15:00 Минута политики 01:16:40 Про стим 01:26:20 Про продажи Playstation 4 и Xbox One 01:29:20 Заключение

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Apr 19, 2014

Embed this episode

NOW PLAYING

75. Работа геймдизайнером, мобильный рынок и Steam

0:00 1:32:09

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 32 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on April 19, 2014.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!