88. UGC и внутриигровая экономика episode artwork

EPISODE · Sep 18, 2014 · 1H 22M

88. UGC и внутриигровая экономика

from Как делают игры

Мы говорим про пользовательский контент и внутриигровую экономику глазами создателей этого самого контента. У нас в гостях авторы предметов для Dota 2 и контента для Unity Asset Store: Михаил “Robo” Дембицкий, Никита “Nikey” Евсиков, Павел “Kraken” Протасов и Артем Нетягин. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:02:05 Маленькие новости #DevNightKyiv 00:04:12 Михаил «Robo» Дембицкий о себе 00:05:40 Артем Нетягин 00:06:54 Никита «Nikey» Евсиков 00:08:18 Павел «Kraken» Протасов 00:10:54 История появления UGC 00:13:28 Бизнес-модель UGC (Steam Workshop, Valve) 00:34:06 Unity Asset Store 00:51:48 Как внедрить UGC в свой проект 00:59:35 Финансовая отчетность 01:06:09 О поддержке контент-мейкеров 01:09:04 UGC как бизнес 01:14:10 UGC в игровом мире

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Sep 18, 2014

Embed this episode

NOW PLAYING

88. UGC и внутриигровая экономика

0:00 1:22:06

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 22 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on September 18, 2014.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!