EPISODE · Sep 18, 2014 · 1H 22M
88. UGC и внутриигровая экономика
from Как делают игры
Мы говорим про пользовательский контент и внутриигровую экономику глазами создателей этого самого контента. У нас в гостях авторы предметов для Dota 2 и контента для Unity Asset Store: Михаил “Robo” Дембицкий, Никита “Nikey” Евсиков, Павел “Kraken” Протасов и Артем Нетягин. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:02:05 Маленькие новости #DevNightKyiv 00:04:12 Михаил «Robo» Дембицкий о себе 00:05:40 Артем Нетягин 00:06:54 Никита «Nikey» Евсиков 00:08:18 Павел «Kraken» Протасов 00:10:54 История появления UGC 00:13:28 Бизнес-модель UGC (Steam Workshop, Valve) 00:34:06 Unity Asset Store 00:51:48 Как внедрить UGC в свой проект 00:59:35 Финансовая отчетность 01:06:09 О поддержке контент-мейкеров 01:09:04 UGC как бизнес 01:14:10 UGC в игровом мире
Embed this episode
NOW PLAYING
88. UGC и внутриигровая экономика
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.