#9 SOHBET! Haluk Akdoğan ile oyun yayımcılığı nedir, gerekli midir? Moonee oyun yayımcısı kimdir? Oyunumuzu moonee ile nasıl yayımlarız? Oyunlarda UI / UX, karantina günleri  episode artwork

EPISODE · Mar 29, 2020 · 39 MIN

#9 SOHBET! Haluk Akdoğan ile oyun yayımcılığı nedir, gerekli midir? Moonee oyun yayımcısı kimdir? Oyunumuzu moonee ile nasıl yayımlarız? Oyunlarda UI / UX, karantina günleri

from OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme · host OTG Oyun Tasarımı & Geliştirme

🎮Dokuzuncu bölümümüz ilk olma özelliği taşıyor. Bu bölümde ilk defa sektörde çalışan birisi ile karşılıklı sohbet eşliğine kayıt yaptım. Haluk AKDOĞAN ile oyun sektöründe yayımcıların yerini konuştuk. Kendisi Moonee şirketinde Publishing Manager olarak çalışıyor. Şirket olarak moonee ile nasıl iletişime geçeriz? Oyunumuzu moonee ile nasıl yayımlarız? Moonee şirketi bize ne gibi destekler sağlar? Bireysel olarak mı takım olarak mı başvurmalıyız? gibi gibi bir çok sorunun cevaplandığı bir bölüm oldu :) Haluk Akdoğan Linkedin : https://www.linkedin.com/in/haluk-akdogan-14299a77/ Moonee website : https://moonee.io/

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 29, 2020

Embed this episode

Ready to play

#9 SOHBET! Haluk Akdoğan ile oyun yayımcılığı nedir, gerekli midir? Moonee oyun yayımcısı kimdir? Oyunumuzu moonee ile nasıl yayımlarız? Oyunlarda UI / UX, karantina günleri

0:00 39:12

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme?

This episode is 39 minutes long.

When was this OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme episode published?

This episode was published on March 29, 2020.

Can I download this OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!