91 - Dank Strand: Helen debuggt JavaScript im Museum
from Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3) Hosted by Simon Trümpler
Helen ist Programmiererin und hat schon vor bzw. während ihrem Game Design Studium bei Goodgame und Fizbin gearbeitet. Dank einem Schlenker in die "seriöse" Softwareentwicklungsbranche hat sie erkannt, was ihre eigentliche Traumberufung ist: Games zu nutzen, um reale Sachverhalte auf spielerische Art und Weise greifbar zu machen. Im Interview sprechen wir auch über NeoPets, Scientology, Barcode-Scanner, Komponistinnen und vieles mehr!
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Chapters
- 0:00 Einsprecher (Schnitt-Aufwand) - Spiel beschreiben
- 1:54 Intro
- 2:03 Begrüßung
- 3:05 Wer ist Helen?
- 8:48 NeoPets
- 11:37 BILD: NeoPets
- 17:21 Studium & Programmierung
- 37:21 (KI) Progammierung
- 43:16 BrightSign Player
- 43:33 BILD: BrightSign Player
- 50:25 Goodgame Studios - Live QA
- 59:33 ArenaLingua
- 1:00:41 Studio Fizbin
- 1:04:17 Einsprecher: Fizbin
- 1:19:58 Thoughtworks
- 1:34:11 Studienprojekte
- 1:47:06 BILD: BeLight
- 1:51:45 Playing History
- 1:52:39 BILD: Playing History Website
- 1:58:59 BILD: Journal
- 2:04:16 BILD: W.I.R.S.I.N.G. Robotter
- 2:06:57 BILD: W.I.R.S.I.N.G. Daten
- 2:09:27 Einsprecher: Komponistinnen
- 2:10:51 BILD: Florence Price
- 2:12:42 BILD: Clara Schuhmann
- 2:13:57 Einspecher: Komponistinnen - ENDE
- 2:14:26 BILD: Komponisten
- 2:15:27 BILD: W.I.R.S.I.N.G. Robotter
- 2:17:51 BILD: W.I.R.S.I.N.G. Scanner
- 2:26:48 BILD: Rohstoffspiel
- 2:29:26 BILD: Rohstoffspiel
- 2:45:21 Einsprecher: Guns, Germs, and Steel
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