93 - Alice Ruppert: Pferdchen++
from Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3) Hosted by Simon Trümpler
Alice mag Pferde und das Entwickeln von Computerspielen. Daher reden wir heute über ihre Karriere und was man tun kann, damit Pferde im Spiel nicht nur fleischige Fortbewegungsmittel sind, sondern man auch eine Bindung zu ihnen aufbauen kann. Außerdem geht es um die technischen Hürden, die das Implementieren von Vierbeinern mit sich bringt und wie auch kleine Indie-Devs tolle Pferdchen in ihr Spiel einbauen können – ohne RDRII-Budget!
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Chapters
- 0:00 Einsprecher (Schnitt-Aufwand)
- 1:40 Intro
- 2:28 Begrüßung
- 3:36 EINSPIELER: GameDev für die Platte
- 5:38 Alice stellt sich vor
- 6:54 Intel Buzz Berlin
- 7:58 Übersicht
- 8:22 EINSPRECHER: Horse Bit
- 9:38 Praktikum Ubisoft
- 19:17 Studium
- 26:07 Rollenwechsel
- 29:32 Woher kam der Wunsch Spiele zu machen?
- 34:35 Reiten
- 37:36 AirConsole
- 51:39 BILD: AirConsole GDC 2017 Slide
- 1:10:40 Pferdespiele
- 1:15:51 Animation & Fehlende Resourcen
- 1:21:30 Motion Capturing
- 1:29:34 Realismus vs Fantasie
- 1:30:10 BILD: Driften in Wildshade
- 1:35:57 BILD: Saint Hazel's Horsepitall
- 1:36:35 Pferde Gameplay
- 1:39:33 BILD: Stardew Valley Pferd
- 1:40:18 Minigames
- 1:40:46 BILD: Pferdehufe reinigen
- 1:43:06 BILD: Pferde putzen Screen
- 1:56:21 Körpertypen und Blendshapes
- 1:59:24 BILD: Blendshapes
- 2:08:05 Ruf
- 2:18:14 BILD: Windstorm: The Legend of Khiimori
- 2:22:38 Verabschiedung
- 2:23:15 Nachtrag
- 2:28:55 BILD: Pferde an Klippe
- 2:30:24 BILD: Pferdepose
- 2:33:24 BILD: Gunslinger Woman
- 2:41:24 BILD: NAADAM
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