EPISODE · Apr 14, 2017
#93: Maniac Mansion
from Spieleveteranen
http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_093.mp3 MP3-Download (108 MByte) Themen: Nachdem Heinrich und Jörg in Folge 92 Ron Gilberts aktuelles Werk Thimbleweed Park ausführlich vorgestellt hatten, erforschen sie diesmal mit dem "alten Spiel" Maniac Mansion die Adventure-Vergangenheit. Außerdem begeben sie sich mit Gastveteranen Mick Schnelle auf die Zeitreise und blättern nach, was Spieler vor zehn (GameStar), 20 (PC Player) und 30 Jahren (Happy Computer) bewegte. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Mick Schnelle. Aufnahmedatum: 7.4. & 12.4. Laufzeit: 1:55:36 Stunden 0:00:14 Smalltalk 0:00:14 Heinrich, Jörg und Gastveteran Mick sagen Hallo und sinnieren über das Osterfest 0:03:47 Mick hat sich den Wälzer Römische Geschichte von Theodor Mommsen vorgeknöpft 0:08:11 Und was wird bei Mick gespielt? Wieder einmal Spellforce (dessen Abspann er sich damals vom Entwickler per E-Mail beschreiben lassen musste) und Euro Truck Simulator 2 0:17:37 Jörg berichtet vom allein lauffähigen Rome-Addon Barbarian Invasion auf iOS. Er und Heinrich haben auch Persona 5 angespielt 0:25:59 Das historische handschriftliche Planungsformular für den Spielautomaten Asteroids und ein Interview zum Reboot von Star Control 0:30:44 Zeitreise: April 2007, 1997, 1987 0:30:57 GameStar 5/2007, u.a. mit Silent Hunter 4, Command & Conquer 3 und einer Reportage über Spiele-Online-Shops 0:39:26 PC Player 5/1997, u.a. mit 20 Jahre Star Wars, Spielen im Internet, Bazooka Sue und Magic the Gathering 0:50:38 Happy Computer 5/1987, u.a. mit PHM Pegasus, Cholo, Short Circuit (Nummer 5 lebt) und der großen Arkanoid-Welle 1:00:14 Das alte Spiel: Maniac Mansion 1:00:44 Im Vergleich zur damaligen Konkurrenz war Maniac Mansion eine ganz neue Spieledimension in Sachen Inszenierung, Wirkung und Unterhaltung 1:06:53 Erinnerungen an den ersten Kontakt mit Maniac Mansion, an Charaktere mit großen Köpfen, eine neue Eingabemethode, die nichtlineare Geschichte und die guten Rätsel 1:11:39 Worum geht es überhaupt in Maniac Mansion? 1:20:02 Zak McKracken war der reifere Nachfolger, trotzdem war Maniac Mansion das bessere Spiel 1:22:57 Ein gewisser Ron Gilbert fängt 1985 bei Lucasfilm Games an und freundet sich mit Gary Winnick an: Die Entstehungsgeschichte von Maniac Mansion 1:34:21 So schlagen sich Steuerung, Charaktere und Humor aus heutiger Sicht 1:40:48 Das Fazit: Möchte man Maniac Mansion heute noch spielen oder sollte man lieber zu einer Alternative greifen? 1:43:07 Der Retro-Pressespiegel zu Maniac Mansion 1:48:41 Vorschau 1:48:41 Der Spieleveteranen-Express und der nächste Patreon-Milestone 1:50:00 Unsere vorläufige Themenauswahl für Podcast 94 (Patreon-only) in der zweiten April-Hälfte – helft uns bei der Entscheidungsfindung! 1:54:04 Podcast 95 (für alle) kommt in der ersten Mai-Hälfte. 1:55:09 Tschü-üss Abspann
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