EPISODE · Apr 22, 2026 · 1H 11M
99.关于设计师的判断力(下·实战篇)|设计
from 落羽敬斋 | 设计师的日常
这是关于设计师判断力话题的下半期。当中涉及到很多真实、典型的案例被我们进行分享和讨论。我们不空谈“什么是判断力”。尽量通过“执行视角”与“复盘视角”,为大家提供“可代入的场景、可借鉴的思路、可复盘的选择、可学习的方法”。收藏不亏!2026年,我们计划多聊聊关于设计方面的议题。你关注设计哪方面的相关内容?点赞留言告诉我们,或者分享给你的朋友。也许我们能够一起聊一聊你感兴趣的话题。 本期主播:Gaga、WingST(敬哥) 节目制作人:Gaga---🍊本期大纲04:00 沉迷AI Coidng 的 WingST06:00 我们想要通过真实经历的项目聊【判断力】06:30 救火型项目、创新型项目、优化型项目08:30 浪费了一份播客提纲09:25 案例:以小见大·救火项目的深挖17:00 当前的AI无法代替交互体验19:20 案例:AI Coidng应用·30个小时的救火项目29:30 案例:大小屏互动游戏·做高性价比创新项目33:50 案例:像素风·通过不可能三角做创新项目39:00 创新不是完全原创,是学习与平移其他产品43:10 案例:电脑管家·情感化设计深层体验优化型项目50:00 情感化设计的动人之处01:01:10 关于判断力的讨论01:08:00 Gaga:判断力不是一个名词,而是一系列动词的集合。体现在每一个“选择瞬问”01:09:00 WingST:判断力是经验的累积,需要一定的沉淀--📖 往期“设计”系列合集 第1期:想要入行游戏,你需要知道的那些事 第2期:一起聊聊B端的产品设计 第3期:设计目标与商业目标的博弈 第4期:从设计开源中,获得纯粹的协作体验 第5期:如何让「用户研究」助力决策及创新? 第6期:原研哉:设计驱动的典范 第7期:服务设计:屏幕之外,如何更好地感知用户与生活? 第8期:在AI浪潮里,你是造浪人or冲浪人? 第9期:做竞品分析真的有用吗? 第10期:怎么写出好专利? 第11期:一场关于审美的暴论狂飙 第12期:B 端设计工作交流与经验分享 第13期:从初级到资深,设计师如何突破瓶颈 第14期:聊聊关于设计师的判断力(上) 第14期:关于设计师的判断力(下·实战篇)|见本期--📢 更新预告我们的播客两周一更,每次更新都在隔周的周三上午 8 点。你想听哪些话题?请在评论区留言告诉我们吧~微信公众号:落羽敬斋知识星球:真·落羽敬斋在小宇宙查看该单集文稿
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