A Void Hope - Mikael Forslind om hur spelindustrin förändrats och svårigheten att nå ut episode artwork

EPISODE · Jul 13, 2026 · 40 MIN

A Void Hope - Mikael Forslind om hur spelindustrin förändrats och svårigheten att nå ut

from FZ.se · host FZ.se

Mikael Forslind ansluter från sommarstugan och tillsammans med Kontrollrummet bjuds vi in till ett annorlunda avsnitt där fiskmåsar, hundar och katter agerar bakgrundskör. Mikael berättade om hur hans spelintresse väcktes redan som barn när hans pappa drev leksaksbutik under 80- och 90-talet. Tillgången till tidiga datorer, däribland en Spectravideo, blev de första stapplande stegen till att själv skapa spel. A Void Hope är ett narrativt äventyr där spelaren följer en mamma och pappa som försöker hitta ett botemedel mot ett meningslöst mörker som sveper över staden. Mikael berättar om det mer mogna berättandet, samarbetet med skräckförfattaren Frida Windelhed och hur mycket av spelets historia gömmer sig mellan raderna. Han delar också med sig av hur föräldraskapet, efter att han blev pappa 2019, påverkade både honom och utvecklingen av A Void Hope.Lyssna på avsnittet för att höra mer om Mikaels resa från Spectravideo till indieutvecklare, skapandet av Elden Pixels och tankarna bakom A Void Hopes mörka men personliga berättelse!

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jul 13, 2026

Embed this episode

NOW PLAYING

A Void Hope - Mikael Forslind om hur spelindustrin förändrats och svårigheten att nå ut

0:00 40:02

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of FZ.se?

This episode is 40 minutes long.

When was this FZ.se episode published?

This episode was published on July 13, 2026.

Can I download this FZ.se episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!