EPISODE · Jun 4, 2026 · 38 MIN
AI 能取代 TRPG 主持人嗎?
from Re:Prep 異世界轉生預備班 | 廣東話 TRPG Podcast · host ClockworkNeko
最近成日見人問,AI可唔可以攞嚟做跑團DM?耗資三百三十萬美元的AI Dungeon,無數人投入資源試圖讓AI掌控劇情與骰子,但結果總是「熱情卻失憶的醉酒Improvise拍檔」。我們結合AI工程師與TRPG玩家的雙重視角,從1975年大學主機上的數位跑團實驗出發,回顧電腦擔任DM的半世紀發展歷程。以《柏德之門3》為例,分析頂級CRPG耗時六年、投入四百餘人、撰寫逾百萬條對話線的設計規模,指出純LLM模型在記憶一致性、數值計算與結構化推理方面的根本限制。節目進一步探討溫度參數、RAG架構與混合系統設計,說明AI應作為DM的協作工具而非替代品。當我們拆解頂級遊戲背後的隱藏概率調整與敘事設計,會發現遊戲體驗的精髓從來不在完全隨機。AI真的能理解玩家的期待嗎?
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