Altersgerechte Computerspiele: Wie kann man Suchtrisiken erkennen und verringern? episode artwork

EPISODE · Mar 23, 2025

Altersgerechte Computerspiele: Wie kann man Suchtrisiken erkennen und verringern?

from Kopfhörer - der FHMS-Podcast · host FH Münster

Seit 2019 ist die „internet gaming disorder“, also die „Störung durch das Spielen von Internetspielen“ neben der Glückspielsucht als Krankheit klassifiziert. Es steht also fest: Computerspiele können süchtig machen. Problematisch ist das vor allem im Hinblick auf den Jugendschutz, denn auf diesem Gebiet fehlen bislang wirksame Präventionsstrategien. Ein erster Schritt ist die Bewertung des Suchtrisikos, das von einem Spiel ausgeht. Aber wie lässt sich entscheiden, ob ein Spiel süchtig macht oder nicht? Darum geht’s in dieser Folge vom Kopfhörer. Zu Gast ist dazu Florian Rehbein. Als Professor lehrt und forscht er bei uns am Fachbereich Sozialwesen zu den Themen Suchthilfe und Suchtprävention. Gemeinsam mit einem Team aus Forscher*innen hat er ein Tool entwickelt, mit dem suchtfördernde Merkmale digitaler Spiele standardisiert erhoben werden können. Das Paper und die Risk Characteristics Checklist for Games (RCCG) finden sich unter diesem Link: https://fh.ms/Kopfhörer17

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 23, 2025

Embed this episode

Ready to play

Altersgerechte Computerspiele: Wie kann man Suchtrisiken erkennen und verringern?

0:00 0:00

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

When was this Kopfhörer - der FHMS-Podcast episode published?

This episode was published on March 23, 2025.

Can I download this Kopfhörer - der FHMS-Podcast episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!