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EPISODE · Feb 22, 2026 · 8 MIN

AppLovin Q4 2025 Earnings Analysis

from Beta Finch - S&P 100 - ES · host Beta Finch

**ALEX**: ¡Bienvenidos a Beta Finch, su desglose de ganancias generado por inteligencia artificial! Soy Alex, y conmigo está Jordan. Hoy analizamos los resultados del Q4 2025 de AppLovin, una empresa que está redefiniendo lo que significa crecer a escala masiva.**JORDAN**: Así es, Alex. Pero antes de sumergirnos, debo mencionar algo importante: Este podcast es contenido generado por inteligencia artificial solo con fines educativos y de entretenimiento. Nada de lo que discutimos debe considerarse asesoramiento de inversión. Siempre haga su propia investigación y consulte a un asesor financiero calificado antes de tomar decisiones de inversión.**ALEX**: Perfecto, Jordan. Ahora sí, hablemos de números que literalmente rompen récords. AppLovin reportó ingresos de $1.66 mil millones en Q4, un crecimiento del 66% interanual. Jordan, estos números son absolutamente extraordinarios.**JORDAN**: Son increíbles, Alex. Pero lo que me deja sin palabras es el EBITDA ajustado: $1.4 mil millones con un margen del 84%. Para poner esto en perspectiva, están generando $0.84 de cada dólar en ganancias operativas. Es prácticamente inaudito a esta escala.**ALEX**: Y el flujo de caja libre de $1.31 mil millones representa un crecimiento del 88% interanual. Para el año completo, estamos hablando de $5.48 mil millones en ingresos y $3.95 mil millones en flujo de caja libre. Jordan, ¿cómo contextualizas estos números?**JORDAN**: Mira, Alex, el CEO Adam Foroughi mencionó algo llamado "Regla del 40" en software. Con 66% de crecimiento en ingresos y 84% de margen EBITDA, tienen una puntuación de 150. Eso es simplemente extraordinario. Muy pocas empresas públicas están escalando más rápido, más rentablemente y generando más efectivo.**ALEX**: Lo que me fascina es cómo están abordando las preocupaciones del mercado. Foroughi fue muy directo sobre la volatilidad reciente del precio de la acción, ¿verdad?**JORDAN**: Exactamente. Dijo algo muy interesante: "Hay una desconexión real entre el sentimiento del mercado y la realidad de nuestro negocio". Están entregando su mejor rendimiento operativo histórico, impulsado por sus propios modelos de IA. Su argumento es que mientras la investigación en IA mejore, su negocio crecerá con ella.**ALEX**: Y sobre la competencia, especialmente con Meta entrando más agresivamente al espacio in-game. ¿Cómo están posicionándose?**JORDAN**: Es fascinante su perspectiva, Alex. Foroughi argumenta que más competencia en realidad mejora su negocio. Operan lo que llaman "MAX auction" - una subasta fundamental en el ecosistema. Cuando aumenta la densidad de ofertas, el mercado se expande. Pueden perder participación en ciertas impresiones, pero sus economías generales mejoran porque cobran 5% a los ganadores en impresiones que ellos valoran menos.**ALEX**: Esa es una perspectiva contraintuitiva pero inteligente. Y hablemos del elefante en la habitación: el comercio electrónico. ¿Cómo está progresando esta expansión?**JORDAN**: Es prometedor pero temprano, Alex. Lanzaron su plataforma de autoservicio solo por referidos en Q4. Están viendo aumentos materiales en el gasto de clientes existentes mientras sus modelos mejoran. Un caso destacado: una empresa israelí de utensilios de cocina creció de $4 millones a $16 millones en ingresos, con 65% de su gasto en adquisición de usuarios en la plataforma de AppLovin.**ALEX**: ¿Y qué tal la inteligencia artificial generativa para creativos publicitarios?**JORDAN**: Están en fase piloto con más de 100 clientes para herramientas de IA generativa. La diferencia clave es que las mejores empresas de gaming ejecutan decenas de miles de anuncios simultáneamente, mientras que las de comercio electrónico están en cientos. Necesitan cerrar esa brecha, y la IA generativa podría ser la solución.**ALEX**: Hablemos de la guía para Q1 2026. Están proyectando crecimiento secuencial del 5% al 7%, lo cual es inusual para un Q1 típicamente más débil.**JORDAN**: Correcto, Alex. EsperEste episodio incluye contenido generado por IA.

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This episode was published on February 22, 2026.

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