Skip to content
Är datorspel vår tids föreningsliv? episode artwork

Mar 16, 2009 39 min

Är datorspel vår tids föreningsliv?

from På nätet Hosted by Sveriges Radio

I WoWandet på nätet på måndag handlar det om att 11 miljoner betalande användare inte kan ha fel. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radios app. Datorspel idag går inte ut på att sitta ensam och slåss mot en dum dator, utan om att agera tillsammans i grupp. Socialt spelande helt enkelt. Det namnkunnigaste exemplet på socialt datorspelande är World of Warcraft där mer än 11 miljoner människor betalar en hundralapp i månaden för att få logga in i spelvärlden Azeroth för att samarbeta och slåss och umgås med varandra. Är vår tids föreningsliv ett socialt datorspel? Vad är det för möten som uppstår? Och varför väljer killar ofta att spela kvinnliga karaktärer medans tjejer inte gärna spelar manliga? Varför är World of Warcraft-kompisar bättre vänner än dina riktiga och varför litar man mer på någon som man slagit ihjäl en digital drake tillsammans med än på sina gamla gymnasiekompisar? Gäster: Lina Eklund som forskar på World of Warcraft och genusfrågor. Emma Karlsson som är hängiven World of Warcraft-spelare där hon är en liten dvärg som rider runt på en vit björn och till vardags i riktiga livet är DJ. Frank Campbell som är ansvarig för datorspelsföretaget Mindarks nätcommunity. Mindark står bakom Project Entropia som är ett svenskt spel med stora sociala möjligheter. Programmet sändes 2009.

Episode details come from the podcast's RSS feed.

Embed this episode

Ready to play

Är datorspel vår tids föreningsliv?

0:00 39:59

No transcript yet.

Requests help us decide what to transcribe next.

Frequently asked questions

How long is this episode of På nätet?

This episode is 39 minutes long.

When was this På nätet episode published?

This episode was published on March 16, 2009.

Can I download this På nätet episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.