Артем Титов – ведущий геймплей программист в Larian Studios (350) episode artwork

EPISODE · Feb 4, 2022 · 1H

Артем Титов – ведущий геймплей программист в Larian Studios (350)

from Відверто про IT-кар'єризм · host Студия IT подкастов

Подкаст записан на конференции Games Gathering  Говорили об учебе и работе Артема, обсудили методику TDD и Gamedev индустрию. Он рассказал о компьютерных играх и разработке игр. Артем поделился своими впечатлениями от переезда в Бельгию и дал советы тем, кто хочет стать Gamedev разработчиками. В выпуске: 00:48 Про во’IT’и – детское увлечение компьютерами.02:15 Разница в культурах традиционного программирования и Gamedev. 03:09 Автоматизированное тестирование. Что можно автоматизировать в играх?09:14 Методика TDD. Как тестировать Fireball?12:52 В свете опыта с Divinity и Baldur's Gate, помогает ли данный подход уменьшить количество кранчей, овертаймов?  15:18 О планировании и выполнении проекта с Test Driven Development.19:39 Gamedev – передовая индустрия, в которой программирование “на 20 лет назад” по сравнению с Enterprise.20:36 О третьем Baldur's Gate.21:20 О Divinity: Original Sin.23:36 Насколько легко тестировать, когда у тебя код кроссплатформенный?26:13 Высшее образование: университет ИТМО (Санкт-Петербург), Федеральная политехническая школа Лозанны (Швейцария).28:40 Опыт работы во время учебы.29:55 Работа в медицинской лаборатории, где ломали и восстанавливали мышам позвоночник.31:48 Почему специализируется на играх? Отношение к игре, как к произведению искусства.33:09 О любимых играх, в частности – Dragon Age.35:21 Работа в Gamedev после учебы. О языках программирования.40:17 О Gamedev индустрии в Питере и России.44:37 Переезд в Бельгию. Желание путешествовать.46:03 Кто может стать хорошим Gamedev программистом? О желании делать игры.46:53 О процессах в игровой индустрии.47:49 Где программисту получать образование, если хочет в Gamedev?49:36 О карьерном росте.51:20 Ощущения от работы в Larian Studios.52:34 Помог ли кому-то войти IT.53:06 Изменения в жизни после 2020 года.57:14 Планы. Книги. Пожелания. Книги в выпуске: Thinking Fast and slow—Daniel Kahneman  Nudge – Ричард Талер, Касс Санстейн 

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 4, 2022

Embed this episode

NOW PLAYING

Артем Титов – ведущий геймплей программист в Larian Studios (350)

0:00 1:00:53

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Відверто про IT-кар'єризм?

This episode is 1 hour and 0 minutes long.

When was this Відверто про IT-кар'єризм episode published?

This episode was published on February 4, 2022.

Can I download this Відверто про IT-кар'єризм episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!