EPISODE · May 28, 2026 · 3 MIN
@code:Visual Studio Code 1.122 強化 Agent 體驗,並支援在無 GitHub 登入狀態下使用 BYOK 模型。 本次更新重點在於提升…
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Visual Studio Code 1.122 強化 Agent 體驗,並支援在無 GitHub 登入狀態下使用 BYOK 模型。 本次更新重點在於提升 AI 開發流程的靈活性,特別是針對離線或受限環境的支援,同時優化了網頁開發的測試工具與問題回報流程。 BYOK 與模型管理 無需登入即可使用:現在使用者可以在不登入 GitHub 的情況下使用「自備金鑰(BYOK)」功能,這讓在離線或受限網路環境下使用 Anthropic、Azure、Gemini、OpenAI、Ollama、OpenRouter 或自訂端點變得可行。 自訂端點(Custom Endpoint)正式穩定:支援實作 Chat Completions、Responses 或 Messages API 的模型端點,方便整合企業內部或自架的 AI 服務。 工具模型通知:若在未登入狀態下使用 BYOK,系統會提示使用者設定 chat.utilityModel 與 chat.utilitySmallModel,以確保聊天標題生成、提交訊息生成等輔助功能正常運作。 管理介面優化:在「管理語言模型」介面中,現在可直接針對供應商群組進行 API 金鑰更新、新增模型、重新命名或刪除,無需手動編輯 JSON 設定檔。 Agent 視窗與開發體驗 Agent 視窗(預覽版)更新:新增「工作階段懸停詳情」功能,滑鼠懸停於清單項目即可快速查看使用的 harness、專案名稱、工作樹(worktree)及已變更的檔案。 OpenTelemetry 訊號增強:本地 Agent 工作階段現在會發送 github.copilot.* 命名空間的屬性,包含儲存庫內容、Agent 類型、結構化工具參數及 Hook 結果,便於監控與分析。 沙盒(Sandbox)機制調整:根據使用者回饋,終端機沙盒現在僅在「預設核准(Default Approvals)」模式下啟用,以平衡安全性與實用性;若使用「略過核准(Bypass Approvals)」或「自動駕駛(Autopilot)」模式,則不再強制執行沙盒。 整合式瀏覽器與測試 裝置模擬(Device Emulation):整合式瀏覽器新增裝置模擬功能,支援調整螢幕尺寸、觸控模擬及自訂 User-Agent,並可透過 Playwright 程式碼觸發,協助開發者快速測試響應式網頁。 截圖作為聊天內容:新增「將螢幕截圖加入聊天」功能,使用者可直接將當前瀏覽器視窗畫面作為上下文提供給 AI,加速 UI 除錯。 其他功能與改進 問題回報精靈:啟用 ` issueReporter.wizard.enabled ` 設定後,可使用全新的回報精靈,引導使用者建立包含截圖與影片錄製的高品質問題報告。 遠端開發:正式終止對 32 位元 ARM Linux 主機的支援。 社群貢獻:感謝 @gjsjohnmurray、@RedCMD、@IllusionMH、@albertosantini 等開發者在問題追蹤上的貢獻,以及 @aaronpowell、@oded-ist、@PenguinDOOM、@SLdragon 等人針對程式碼庫的修復與功能實作。 詳細發布資訊可參考 Visual Studio Code 1.122 發布說明。此外,官方將於 6 月 18 日舉辦直播演示,詳情請見 VS Code Live 活動頁面。原文:https://easyvibecoding.app/curated/1622
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Visual Studio Code 1.122 強化 Agent 體驗,並支援在無 GitHub 登入狀態下使用 BYOK 模型。 本次更新重點在於提升 AI 開發流程的靈活性,特別是針對離線或受限環境的支援,同時優化了網頁開發的測試工具與問題回報流程。 BYOK 與模型管理 無需登入即可使用:現在使用者可以在不登入 GitHub 的情況下使用「自備金鑰(BYOK)」功能,這讓在離線或受限網路環境下使用 Anthropic、Azure、Gemini、OpenAI、Ollama、OpenRouter 或自訂端點變得可行。 自訂端點(Custom Endpoint)正式穩定:支援實作 Chat Completions、Responses 或 Messages API 的模型端點,方便整合企業內部或自架的 AI 服務。 工具模型通知:若在未登入狀態下使用 BYOK,系統會提示使用者設定 chat.utilityModel 與 chat.utilitySmallModel,以確保聊天標題生成、提交訊息生成等輔助功能正常運作。 管理介面優化:在「管理語言模型」介面中,現在可直接針對供應商群組進行 API 金鑰更新、新增模型、重新命名或刪除,無需手動編輯 JSON 設定檔。 Agent 視窗與開發體驗 Agent 視窗(預覽版)更新:新增「工作階段懸停詳情」功能,滑鼠懸停於清單項目即可快速查看使用的 harness、專案名稱、工作樹(worktree)及已變更的檔案。 OpenTelemetry 訊號增強:本地 Agent 工作階段現在會發送 github.copilot.* 命名空間的屬性,包含儲存庫內容、Agent 類型、結構化工具參數及 Hook 結果,便於監控與分析。 沙盒(Sandbox)機制調整:根據使用者回饋,終端機沙盒現在僅在「預設核准(Default Approvals)」模式下啟用,以平衡安全性與實用性;若使用「略過核准(Bypass Approvals)」或「自動駕駛(Autopilot)」模式,則不再強制執行沙盒。 整合式瀏覽器與測試 裝置模擬(Device Emulation):整合式瀏覽器新增裝置模擬功能,支援調整螢幕尺寸、觸控模擬及自訂 User-Agent,並可透過 Playwright 程式碼觸發,協助開發者快速測試響應式網頁。 截圖作為聊天內容:新增「將螢幕截圖加入聊天」功能,使用者可直接將當前瀏覽器視窗畫面作為上下文提供給 AI,加速 UI 除錯。 其他功能與改進 問題回報精靈:啟用 ` issueReporter.wizard.enabled ` 設定後,可使用全新的回報精靈,引導使用者建立包含截圖與影片錄製的高品質問題報告。 遠端開發:正式終止對 32 位元 ARM Linux 主機的支援。 社群貢獻:感謝 @gjsjohnmurray、@RedCMD、@IllusionMH、@albertosantini 等開發者在問題追蹤上的貢獻,以及 @aaronpowell、@oded-ist、@PenguinDOOM、@SLdragon 等人針對程式碼庫的修復與功能實作。 詳細發布資訊可參考 Visual Studio Code 1.122 發布說明。此外,官方將於 6 月 18 日舉辦直播演示,詳情請見 VS Code Live 活動頁面。 原文:https://easyvibecoding.app/curated/1622
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@code:Visual Studio Code 1.122 強化 Agent 體驗,並支援在無 GitHub 登入狀態下使用 BYOK 模型。 本次更新重點在於提升…
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