EPISODE · May 29, 2024 · 29 MIN
バスキュール独自のクリエイティブ手法「DATA-TAINMENT(データテインメント)」とは何か?
from バスキュールのポッドキャスト · host Bascule Inc.
身の回りにあるさまざまなデータに内包されているリアリティやストーリーを抽出し、エモーショナルな体験へと変換することで、人々がまだ気づけていない世界の面白さやワクワクを届けたい。今回は、バスキュールが取り組むクリエイティブ手法「DATA-TAINMENT(データテインメント)」をフィーチャーします。 番組のなかでご紹介した図解や事例は、バスキュール公式noteに掲載しています。音声の内容をテキストでも読んでいただけますので、こちらも合わせてご覧ください↓ https://note.com/bascule/n/nec3d83b4e383 番組の感想や質問は、X(Twitter)ハッシュタグ「 #バスキュールのポッドキャスト 」にお寄せください。 ●Speaker ・株式会社バスキュール プロジェクトデザイナー:佐々木大輔 ・株式会社カンバセーションズ 代表/編集者:原田優輝 ●関連リンク ・株式会社バスキュール https://bascule.co.jp/
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