EPISODE · Apr 8, 2021 · 56 MIN
Беседа с Александром Хруцким – CEO & Co-Founder at Games Gathering, CEO at Games Academy
from Відверто про IT-кар'єризм · host Студия IT подкастов
Говорили о компьютерных играх, GameDev индустрии и ее развитии. Затронули специфику профессии Game Designer, монетизацию игр и психологическое влияния на игрока. Александр рассказал о своем опыте создания игр, работе над проектами для нетворкинга и подготовке кадров Game Community. В выпуске: 01:56 Первая профессия – сценарист компьютерных игр 03.20 Детство. Школьные планы и первые компьютерные игры 05:22 Личный опыт. Как образование пригодилось в работе 07:45 Создание интересной качественной игры 12:10 Проблема игромании в мире 14:23 Монетизация игр. модель Free-to-play 17:35 Любовь к играм и профдеформация 18:32 Должность лида Game Designer, структура команды 23:17 Специализации Game дизайна 24:53 Как войти в игровой бизнес со своим продуктом 27:20 Качества, необходимые для успеха в Game дизайне 28:54 Project Management в GameDev. Специфика 33:22 Игровые движки. Вероятность появления нового 35:08 GameDev конференции. Ведение своего проекта 38:17 Игровой бизнес. Основные центры 40:56 Специфика украинского рынка GameDev 42:30 Конференции во время пандемии 43:44 Games Academy. О выпускниках и поступающих учиться 47:05 Живое общение в среде геймеров и командах GameDev 49:20 Кто приходит учиться Game дизайну 51:15 Плюсы 2020 года 52:52 Минимальная сумма для создания своей игры Книги в выпуске: «Игра как бизнес» - Алексей Савченко «Властелин колец» - Джон Р.Р. Толкин
NOW PLAYING
Беседа с Александром Хруцким – CEO & Co-Founder at Games Gathering, CEO at Games Academy
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Feb 4, 2026 ·18m
Sep 26, 2023 ·65m