Boom AI technológií pre tvorbu obrazu episode artwork

EPISODE · Sep 15, 2022 · 55 MIN

Boom AI technológií pre tvorbu obrazu

from VFX kanál · host Michal Šabík

Uvedenie nových AI nástrojov na trh prináša množstvo otázok. Veľa ľudí sa teší tieto nástroje vyskúšať a považuje ich za fascinujúce. Veľa ľudí si myslí, že si môže založiť kreatívny biznis bez potreby kvalifikovaných zamestanncov a veľa ľudí sa obáva budúcnosti svojich profesných oblastí a neprijíma uvedenie týchto technológii v kreatívnom priestore. Sám som na možnosti svojho veku a skúseností balansoval na hrane umenia a technológií a často som za to dostával kritiku počas môjho štúdia na umeleckých školách. Tvoril som 3D rendre v ateliéri úžitkovej fotografie. Staval som si vlastné structured light skenery, namiesto toho aby som sa stal digitálnym sculptérom. Postavil som si vlastný motion capture systém, namiesto toho aby som sa stal 3D animátorom. Tieto technológie však nikdy nespravili to, že by som nemusel vedieť nič o animácii, alebo o modelovaní, či fotografii. Práve naopak. AI nástroje, hlavne tie zamerané na plné vytvorenie obrazu, ktoré sa teraz najviac dostali na svetlo, sú možno najbližšie ku tomu z čoho ľudia často obviňujú digitálnych umelcov – len kliknete tlačidlo a počítač to za vás spraví. Zabúda sa však na dve veci.Prvá je, že stále musíte mať myšlienku, cieľ a víziu. Vy art-direktujete tú technológiu ku výsledku. Pokiaľ nemáte trénované oko, môžete vytvoriť niečo pekné, lebo to AI-čku nastavíte ako parameter, ale ten výsledok sa začína popisom ktorý tomu AI nástroju dáte a pokračuje tým ako ho navigujete ďalej. Je to len menej technický náročný nástroj, oproti iným. Proces ale začína vašim vstupom a končí keď vy poviete, že ste spokojný s výsledkom, čím môžete odštartovať celý ďalší proces práce so získaným výstupom.Druhá je, že AI nástroje ktoré generujú obrázky zo slov či iných obrázkov sú iba jeden variant kreatívneho nástroja z týchto technológií. V „profesinálnom“ segmente sa už roky používajú oveľa špecializovanejšie AI nástroje, ktoré sú vytvorené za riešením konkrétneho problému. Rovnako ako akýkoľvek iný nástroj ktorý používate pri svojej práci. Tieto nástroje sú iba široko zameranejšie a preto pôsobia až ako niečo nie fér. Z časti by sa to dalo prirovnať ku príchodu automatizácie a následne digitalizácie vo fotografii. V priebehu pár rokov sa z niečoho čo musíte technicky aj umelecky ovládať sa stalo niečo čo zvládne každé dieťa. Sprístupnilo to fotografiu a zmenilo profesionálnu fotografiu? Určite. Zrušilo jej potrebu, lebo korektnú expozíciu, farby a zaostrenie s dostatočnou kvalitou na úpravu kompozície vyrezaním má každý vo vačku? Nie.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Sep 15, 2022

Embed this episode

Sprístupnenie Midjourney a Dall-E širokej verejnosti vyvoláva veľké ohlasy. Bude to koniec všetkých kreatívnych profesií v oblasti tvorby fotografií, 3D rendrov, concept artov, ...alebo to práve naopak prinesie skvelé nástroje a inovácie pre ľudí pracujúcich v týchto oblastiach?

Distinct summary based on available episode metadata or transcript content.

NOW PLAYING

Boom AI technológií pre tvorbu obrazu

0:00 55:47

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Trek Untold: The Star Trek Podcast That Goes Beyond The Stars! Matthew Kaplowitz "Trek Untold" is the Star Trek podcast that goes beyond the stars! This show features guests including character actors, stunt performers, directors, writers, VFX artists, and the behind-the-scenes people who make the Star Trek universe boldly go where no sci-fi franchise has gone before.The Trek Untold podcast is not endorsed by, sponsored by, nor affiliated with CBS, Paramount Pictures, or any other Star Trek franchise 80 Level Podcast Nick Grant 80 Level Podcast is an episodic show for game developers, digital artists, animators, video game enthusiasts, CGI and VFX specialists. Join us to learn about new workflows, discuss new tools and share your work. The VFX Process Bigtooth Studios Jamie Bakewell talks to some of the Film, Game & TV industry's most talented artists. From Concept Artists, to Previs, 3D Animators and VFX Artists. We talk about a project of theirs and take a look at what went into them, as well as show an insight into the mind and workflow of each artist. For more conversations like these, check out out YouTube *HERE* ( https://www.youtube.com/@thevfxprocess/videos ) Deck 78: An Inglorious Treksperts Podcast Treksperts Podcast Network FIRE THE ROCKETS! It's time to join the Decksperts on DECK 78 from the creators of INGLORIOUS TREKSPERTS as they talk Star Trek & Beyond with a myriad sci-fi, fantasy and horror subjects with filmmakers and fans. Hosted by MARK A. ALTMAN (showrunner, Pandora; author, They Shouldn't Have Killed His Dog, Nobody Does It Better), DAREN R. DOCHTERMAN (concept designer, vfx supervisor Star Trek: The Motion Picture - Director's Edition) and ASHLEY E. MILLER (showrunner, DOTA: Dragon's Blood; writer, Thor, X-Men: First Class)

Frequently Asked Questions

How long is this episode of VFX kanál?

This episode is 55 minutes long.

When was this VFX kanál episode published?

This episode was published on September 15, 2022.

Can I download this VFX kanál episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!