EPISODE · Sep 17, 2024 · 23 MIN
C64 und Amiga: Moderne Retro-Spiele-Entwicklung
from DevPlay - Der Entwicklertalk · host TIKWA
Klassische Heimcomputer wie der Commodore 64 (C64) und der Amiga prägten die Ära der 1980er und frühen 1990er Jahre und haben eine ganze Generation von Gamern und Entwicklern inspiriert. Trotz ihrer veralteten Hardware werden bis heute neue Spiele für diese Systeme programmiert, und die Retro-Gaming-Community wächst stetig. Doch was treibt Entwickler dazu an, weiterhin für diese alten Systeme zu arbeiten, und warum erfreuen sich diese Spiele auch heute noch einer treuen Fangemeinde? Die Themen: Wie sieht die Amiga und C64-Szene im Jahr 2024 aus? Was ist ein Papier-Videospiel? Die Geschichte der Diabologic-Adventures Wie kam es, dass die eigentlich erfolgreiche Spieleentwicklung in Deutschland stagnierte? Wie Minimalismus die Kreativität beim Entwickeln eines Spiels fördert Sind Indie-Games die wahren Nachfolger der 8-und 16 Bit Ära? Darüber diskutieren in dieser Folge: TIKWA (Künstler, Gamer, Content Creator) Adrian Goersch (Black Forest Games) Jan Theysen (King Art) Bewerbt euch bei uns! Channel: Youtube/Tikwapow Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 15.08.2024 aufgezeichnet
What this episode covers
Klassische Heimcomputer wie der Commodore 64 (C64) und der Amiga prägten die Ära der 1980er und frühen 1990er Jahre und haben eine ganze Generation von Gamern und Entwicklern inspiriert. Trotz ihrer veralteten Hardware werden bis heute neue Spiele für diese Systeme programmiert, und die Retro-Gaming-Community wächst stetig. Doch was treibt Entwickler dazu an, weiterhin für diese alten Systeme zu arbeiten, und warum erfreuen sich diese Spiele auch heute noch einer treuen Fangemeinde? Die Themen: Wie sieht die Amiga und C64-Szene im Jahr 2024 aus? Was ist ein Papier-Videospiel? Die Geschichte der Diabologic-Adventures Wie kam es, dass die eigentlich erfolgreiche Spieleentwicklung in Deutschland stagnierte? Wie Minimalismus die Kreativität beim Entwickeln eines Spiels fördert Sind Indie-Games die wahren Nachfolger der 8-und 16 Bit Ära? Darüber diskutieren in dieser Folge: TIKWA (Künstler, Gamer, Content Creator) Adrian Goersch (Black Forest Games) Jan Theysen (King Art) Bewerbt euch bei uns! Channel: Youtube/Tikwapow Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 15.08.2024 aufgezeichnet
NOW PLAYING
C64 und Amiga: Moderne Retro-Spiele-Entwicklung
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Dec 30, 2024 ·19m
Dec 30, 2024 ·24m
Nov 19, 2024 ·18m
Nov 6, 2024 ·20m
Oct 23, 2024 ·15m
Oct 9, 2024 ·20m