Capítulo 1x11: wargames por turnos vs wargames en tiempo real pausable episode artwork

EPISODE · Jul 7, 2016 · 2H 49M

Capítulo 1x11: wargames por turnos vs wargames en tiempo real pausable

from PdL Wargames

En este nuevo podcast nos enfrentamentos al debate de turnos vs tiempo real, pero tiempo real pausable. Últimamente han salido a la luz muchos juegos en tiempo real pausable. Más allá de los juegos de Paradox que lo han sido toda la vida, Matrixgames y Slitherine están desarrollando cada vez más este tipo de juegos. Porque? Qué ventajas e inconvenientes tenemos versus a los de turnos? Cuáles son más realistas? Porque no acaban de gustar éstos últimos? Nos ofrecen más comodidad los de tiempo real? Nos recuerdan más a los wargames de mesa de toda la vida? Ven a nuestro podcast y debatiremos sobre juegos de cada uno de estos subgéneros, gustos acerca de unos y de otros, aspectos positivos y negativos y hasta con un desarrollados español de videojuegos! . Todo ello junto con nuestros tertulianos: Haplo, Niessuh, Franagan, y Npsergio junto con los habituales Santi y Maulet al mando del podcast.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jul 7, 2016

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