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¡Cheeze! Pipeline de desarrollo episode artwork

Oct 15, 2021 1 hr 43 min

¡Cheeze! Pipeline de desarrollo

from KokoLives Gamxs Hosted by Kokonut Gamxs

¡Un podcast sobre videojuegos y desarrollo! Acompaña a Gabriel Medina y Benjamín Morales, fundadores de Kokonut Gamxs, en una entrega mensual de atrayentes charlas sobre el mundo de los videojuegos, acompañados de diferentes perfiles experimentados en diversas ramas del desarrollo y diseño, en esta ocasión, como invitados especiales nuestros amigos de 1 Simple Game: Ovidio Escobedo es socio y director de videojuegos en 1 Simple Game, estudio que publicó The Lullaby of Life, videojuego exclusivo para la plataforma de suscripción Apple Arcade y el videojuego Mucho Taco mencionado entre los 25 mejores juegos del 2015 del AppStore, en este mismo estudio desarrolló Mugogy Jump! y Deus Cult. Actualmente se encuentran desarrollando su nuevo proyecto I'm Not Jelly. Ricardo Daniel Ibarra Cortés, mejor conocido como Cubo, es Artista Técnico en 1 Simple Game. Muy pequeño se obsesionó con los videojuegos, tanto así que imaginaba variantes de lo que jugaba y eso se tradujo en un impulso a querer hacer juegos. Le gusta ser artista técnico porque combina conocimientos matemáticos y de programación con conocimientos y metodologías de artistas. Es una rama a veces desatendida, pero que puede hace brillar cualquier juego. ¿Interesado en el desarrollo de videojuegos? En este podcast te encontrarás con la revelación de todos los detalles sobre el pipeline de desarrollo en el mundo de los videojuegos, procedimientos, problemáticas y cómo lidiar con ellos; sigue de cerca las recomendaciones y experiencias desde el punto de vista de cuatro desarrolladores experimentados. Conócenos Facebook LinkedIn Twitter No olvides compartir este episodio si te gustó, déjanos tus comentarios. Tendremos contenido nuevo una vez al mes ¡No te los pierdas!

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This episode is 1 hour and 43 minutes long.

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