EPISODE · May 8, 2020 · 1H 32M
Что помогает играм продаваться дольше, и как добиться хорошего старта
from ПИЛИМ, ТРЁМ
Поговорили о тех играх, на которые гадали в прошлых выпусках. Проанализировали причины успехов и неудач, поговорили о нишах и жанрах. Приятного прослушивания! Содержание: [1:00] Кто во что играл. Animal Crossing. [2:14] Ремейк The Legend of Zelda: Link's Awakening. [5:45] Erica. [7:27] Tomb Rider. [11:49] Немного о том, как дела у "Робота". [18:36] Как пошли игры, на которые мы ванговали? Mosaic. [24:08] Stella. [30:25] DJMAX RESPECT V. [34:05] Through the Darkest of Times. [38:04] Stone Shard. [42:26] Urtuk: the Desolation. [45:27] DreadOut 2. [48:18] BEAUTIFUL DESOLATION. [54:32] Yes, Your Grace. [58:32] The Longing. [1:01:29] Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master. [1:04:11] Biped. [1:06:50] In Other Waters. [1:10:10] Radio General. [1:14:18] Drug Dealer Simulator. [1:17:32] Cloudpunk. [1:20:26] Streets of Rage 4. [1:24:47] Вангуем: BE-A Walker. Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
Embed this episode
NOW PLAYING
Что помогает играм продаваться дольше, и как добиться хорошего старта
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.