Claude, WIRED, Web Design, Easter Egg, Giornali 1800 - Gamification Gems 💎 episode artwork

EPISODE · Jul 14, 2026 · 30 MIN

Claude, WIRED, Web Design, Easter Egg, Giornali 1800 - Gamification Gems 💎

from ProjectFun Show - Gamification · host ProjectFun

Le meccaniche di gioco nascoste dentro l'intelligenza artificiale (e un concorso del 1889 che coinvolse un milione di persone)Torna il format Gemme: Marco ed Edoardo si scambiano casi studio, tool e storie legate alla gamification, senza sapere in anticipo cosa porterà l'altro. Questa volta, per puro caso, hanno portato la stessa gemma con due narrazioni diverse.In questa puntata esploriamo le meccaniche persuasive dell'AI, la gamification nel giornalismo e i siti web interattivi.In questa puntata scoprirai:🔋 Perché i limiti di utilizzo di Claude non sono un ostacolo ma una meccanica di engagement⏳ Come tortura temporale, grinding e scorciatoia ti riportano sul prodotto ogni 4 ore🎮 Perché usare Claude Code assomiglia a giocare a un RPG: token come risorse, modelli come armi📰 La storia di Nellie Bly: nel 1889 un concorso su un giornale coinvolse quasi un milione di lettori🃏 Come WIRED ha trasformato i suoi articoli sull'AI in un mazzo di tarocchi✨ Easter egg e minigiochi: come costruire oggi un sito interattivo senza saper programmare📺 INDICE VIDEO00:00 - Il format Gemme: nessuno sa cosa porta l'altro00:49 - Perché Claude crea dipendenza02:48 - Barra di energia e limite di azioni04:13 - Tortura temporale: il conto alla rovescia che ti tiene incollato06:15 - Scorciatoia e rotazione gratuita: come ti portano a pagare09:23 - Gemma duplex: usare l'AI come un RPG11:44 - Power-up, ricompense a sorpresa e serie di vittorie15:36 - 1889: il concorso che coinvolse un milione di lettori19:33 - Il giornalismo che gioca: da Wordle ai minigiochi di LinkedIn22:15 - Tarocchi, siti interattivi e easter egg🔗 LINK UTILILa storia di Nellie Bly e i suoi 72 giorni: https://shorturl.at/lYqUtIl mazzo di tarocchi sull'AI di WIRED: https://www.wired.com/ai-issue/La galleria di stili per generare siti web: https://styles.refero.design/Il sito di Marco (con easter egg e minigioco): https://www.marcosegatto.com🎙️ CONDUTTORIEdoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.www.projectfun.it🕹 Cos'è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/accesso/🃏 Playable Cards: il mazzo di carte per imparare la gamificationhttps://www.playablecards.com/

Le meccaniche di gioco nascoste dentro l'intelligenza artificiale (e un concorso del 1889 che coinvolse un milione di persone)Torna il format Gemme: Marco ed Edoardo si scambiano casi studio, tool e storie legate alla gamification, senza sapere in anticipo cosa porterà l'altro. Questa volta, per puro caso, hanno portato la stessa gemma con due narrazioni diverse.In questa puntata esploriamo le meccaniche persuasive dell'AI, la gamification nel giornalismo e i siti web interattivi.In questa puntata scoprirai:🔋 Perché i limiti di utilizzo di Claude non sono un ostacolo ma una meccanica di engagement⏳ Come tortura temporale, grinding e scorciatoia ti riportano sul prodotto ogni 4 ore🎮 Perché usare Claude Code assomiglia a giocare a un RPG: token come risorse, modelli come armi📰 La storia di Nellie Bly: nel 1889 un concorso su un giornale coinvolse quasi un milione di lettori🃏 Come WIRED ha trasformato i suoi articoli sull'AI in un mazzo di tarocchi✨ Easter egg e minigiochi: come costruire oggi un sito interattivo senza saper programmare📺 INDICE VIDEO00:00 - Il format Gemme: nessuno sa cosa porta l'altro00:49 - Perché Claude crea dipendenza02:48 - Barra di energia e limite di azioni04:13 - Tortura temporale: il conto alla rovescia che ti tiene incollato06:15 - Scorciatoia e rotazione gratuita: come ti portano a pagare09:23 - Gemma duplex: usare l'AI come un RPG11:44 - Power-up, ricompense a sorpresa e serie di vittorie15:36 - 1889: il concorso che coinvolse un milione di lettori19:33 - Il giornalismo che gioca: da Wordle ai minigiochi di LinkedIn22:15 - Tarocchi, siti interattivi e easter egg🔗 LINK UTILILa storia di Nellie Bly e i suoi 72 giorni: https://shorturl.at/lYqUtIl mazzo di tarocchi sull'AI di WIRED: https://www.wired.com/ai-issue/La galleria di stili per generare siti web: https://styles.refero.design/Il sito di Marco (con easter egg e minigioco): https://www.marcosegatto.com🎙️ CONDUTTORIEdoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.www.projectfun.it🕹 Cos'è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/accesso/🃏 Playable Cards: il mazzo di carte per imparare la gamificationhttps://www.playablecards.com/

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How long is this episode of ProjectFun Show - Gamification?

This episode is 30 minutes long.

When was this ProjectFun Show - Gamification episode published?

This episode was published on July 14, 2026.

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