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Code Name S.T.E.A.M 3DS Test episode artwork

EPISODE · Jun 8, 2015 · 11 MIN

Code Name S.T.E.A.M 3DS Test

from GameFeature · host GameFeature.de

Code Name S.T.E.A.M. Entführt euch, wie der Name schon andeutet, in eine Steampunk Welt, in der wir als amerikanische Spezialeinheit im Rundenmodus gegen Aliens kämpfen müssen, die in London gelandet sind. Wir spielen ein Team aus bis zu vier Helden, welche an die amerikanische Literatur angelehnt sind. Außerdem haben wir die Möglichkeit, die Amiibos von Fire Emblem als spielbare Charaktere zu verwenden. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab und jeder Held hat verschiedene Waffen und immer einen bestimmten Dampfvorrat (Steam), welcher für die Züge steht. Jede Aktion verbraucht eine bestimmte Menge Dampf. Taktik ist bei der Planung der Züge sehr wichtig und einfach vor rennen führt sehr schnell zum Tod. Es gibt verschiedene Alienklassen, die auch jeweils verschiedene Angriffe und Schwachstellen haben. Auch wir haben verschiedene Waffen zur Auswahl und können auch neue freispielen. Das Anvisieren der Gegner ist etwas fummelig kann aber beim New 3DS auch über den zusätzlichen Stick vorgenommen werden. Es macht aber ziemlich viel Spaß, die Karten zu erkunden, da es keine Übersichtskarte gibt und überall Münzen oder Zahnräder versteckt sein können, welche dann wiederum neue Sachen freischalten oder unser Team aufwerten. Alles in allem in Code Name S.T.E.A.M. Ein sehr gelungenes, atmosphärisches Rundenstrategiespiel für den 3DS geworden und bietet auf dieser Plattform mal ein wenig Abwechslung, was ich sehr erfrischend finde.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jun 8, 2015

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This episode was published on June 8, 2015.

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