Contenus, gameplay et données : l'IA au service de la conception du jeu vidéo episode artwork

EPISODE · May 4, 2026 · 7 MIN

Contenus, gameplay et données : l'IA au service de la conception du jeu vidéo

from La Science, CQFD · host Radio France

durée : 00:07:33 - La Science CQFD - par : Céline Loozen - L’industrie du jeu vidéo nécessite une croissance constante des technologies, telle que la modélisation, la réalité virtuelle ou augmentée ou encore l’IA. L'école ISART DIGITAL, où on forme aux métiers du jeu vidéo, développe des recherches fondées sur l'IA symbolique. - équipe : Olivier Bétard Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France

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Contenus, gameplay et données : l'IA au service de la conception du jeu vidéo

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