EPISODE · Mar 31, 2011 · 1 MIN
„crowd 09“, eine Computersimulation
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Yukio Satoh, „crowd 09“, eine Computersimulation Eine Computersimulation digitaler Menschenmassen nach dem Schwarmprinzip.
What this episode covers
«crowd 0.9» beschäftigt sich mit Entscheidungsprozessen, Zwang und Freiheit - die Entstehung von Individualität durch die Masse. Ausgangspunkt der Arbeit «crowd 0.9» ist das Schwarmverhalten von Fischschwärmen. Dieses Regelwerk wird auf eine digitale Menschenmasse in einer stilisierten urbanen Umgebung angewendet. Eine der primären Fragestellungen dieser Arbeit ist die Frage nach der Individualität und der Freiheit. Das Verhalten eines Einzelnen in einem Schwarm ist in erste Linie geprägt durch das Verhalten anderer Mitglieder. Gleichzeitig ist der Einzelne ausschlaggebend für das Verhalten des ganzen Schwarms. Diese komplexe Simulation eines gesellschaftlichen Systems konnte in ersten Ansätzen umgesetzt werden und soll in einem nächsten Schritt in eine echtzeitfähige Umgebung transferiert werden.
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„crowd 09“, eine Computersimulation
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