EPISODE · Jan 2, 2012 · 57 MIN
DASH #04: Multiplayer: Propósito e Contexto
from DASH – Jogabiliteste · host Mr. Sonaar
No primeiro DASH de 2012, André Campos e Ricardo Dias discutem a fundo e no melhor estilo pseudo-filosófico a existência, valor e propósito dos modos multiplayer.
What this episode covers
Sejam bem-vindos ao primeiro DASH de 2012! Nesse quarto episódio André Campos e Ricardo Dias, além de desejar um feliz ano novo, discutem a fundo e no melhor estilo pseudo-filosófico a existência, valor e propósito dos modos multiplayer. Das origens às primeiras experiências, do aprendizado ao massacre nas mãos “daqueles caras”. A conversa aborda temas como os motivos para competir, a composição matemática do sucesso de World of Warcraft, a indispensável função do contexto para as ações de seu avatar, a adição desnecessária e compulsiva de modos single e multi-player e uma excelente analogia entre modos de jogo e itens de um combo no McDonalds. E disse o profeta Gabe Newell: “adicione uma experiência social a qualquer jogo, e terás um jogo melhor”. Devemos seguir tais ensinamentos? Qual a importância das experiências sociais para o entretenimento eletrônico? E por que diabos eu tiraria minha cabeça do pacote de Cheetos para responder uma mensagem no Steam? Tá No seu Turno! Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para [email protected]. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH. Links: Podcast: Oscar dos Games Supercontrole (participação do Majin) Twitter: Kan Gao Vencedores da Promoção no DASH #03 Gustavo Souza Igor Faria Homero de Freitas Rubens Oliveira Marcio Barbosa
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