EPISODE · May 27, 2019 · 1H 28M
DASH #108: Game Engines
from Vértice – Jogabiliteste · host Mr. Sonaar
Recebemos Tiani Pixel para discutir as origens, histórias e o funcionamento dos motores de jogos. Como era o mundo antes das primeiras engines, por que elas surgiram e como possibilitaram a revolução dos jogos indies?
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What this episode covers
[dropcap]P[/dropcap]or trás de cada jogo há um motor alimentado por suor, sabedoria e uma boa dose de gambiarra. André, Sushi e Rafa recebem a desenvolvedora Tiani Pixel (Studio Pixel Punk) para olhar debaixo do capô e entender o que são e como funcionam as Game Engines. Da primeira idTech à mais recente Unreal Engine, do RPG ao Game Maker, do Twine ao Pico-8, descubra como era o mundo antes das primeiras engines, por que elas surgiram e como se tornaram ferramentas extremamente democráticas e de fácil acesso. Como o surgimento da Unity mudou completamente como vídeo games são feitos e consumidos, e o que isso significa para desenvolvedores independentes no Brasil e no mundo? E claro, Tiani também compartilha um pouco da sua história e a do desenvolvimento de seu primeiro jogo indie comercial, Unsighted. Edição: @zabuzeta
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