EPISODE · May 21, 2012 · 1H 32M
DASH #23: Half-Life²
from DASH – Jogabiliteste · host Mr. Sonaar
O mês de Half-Life segue sua viagem! Prepare seu macacão azul e pose para a foto, pois a próxima parada é City 17, o palco da continuação do best-seller de 1998, o software de PC mais aclamado pela crítica: Half-Life²!
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E depois de duas décadas congelado no espaço-tempo, o mês de Half-Life segue sua viagem! Prepare seu macacão azul e pose para a foto, pois a próxima parada é City 17, o palco da continuação do best-seller de 1998, o software de PC mais aclamado pela crítica e o melhor jogo de todos os tempos na opinião de um dos dashers: Half-Life²! André Campos e Ricardo Dias recebem a militante da resistência Nathalia Moreno, que os ajudará a contar a história da produção do game, porquê ele quase não saiu e o motivo de tanto alarde. Mais teorias sobre o G-Man, análise da história e orgasmos com design também já são garantia! Qual era o propósito da Valve ao criar Half-Life²? Como funciona a engine Source e porque ela continua resistindo mesmo depois de uma década? Os gráficos, jogabilidade e animações resistiram ao teste do tempo? Quais foram as inspirações para a história? O que aconteceu no dia em que Gabe Newell teve que postar num fórum pedindo a ajuda da comunidade? Atenção: Esse podcast obviamente contém spoilers de Half-Life² Jogos Comentados Half-Life² (2004, Valve) – PC, Xbox 360, PS3 Tá No Seu Turno! Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para [email protected]. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH. Links Siga o Jogabilidade: Twitter |Facebook Stream de HL: Jogabilidade no Livestream Desenho: Cheat Dealer & Fall Damage (por Dinopron) Desenho: Gordon Freeman (por Kazuo Miyahara) Fanfilm: I Am the Freeman Fanfilm: Singularity Collapse Fanfilm: Escape From City 17 Imagem: Modelos para personagens de HL2 Entrevista: Axel Gembe Fórum: Post do Gabe Newell Vídeo: Half-Life 2 Tech Demo (E3 2003)
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