Skip to content
DASH #23: Half-Life² episode artwork

EPISODE · May 21, 2012 · 1H 32M

DASH #23: Half-Life²

from DASH – Jogabiliteste · host Mr. Sonaar

O mês de Half-Life segue sua viagem! Prepare seu macacão azul e pose para a foto, pois a próxima parada é City 17, o palco da continuação do best-seller de 1998, o software de PC mais aclamado pela crítica: Half-Life²!

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 21, 2012

Embed this episode

E depois de duas décadas congelado no espaço-tempo, o mês de Half-Life segue sua viagem! Prepare seu macacão azul e pose para a foto, pois a próxima parada é City 17, o palco da continuação do best-seller de 1998, o software de PC mais aclamado pela crítica e o melhor jogo de todos os tempos na opinião de um dos dashers: Half-Life²! André Campos e Ricardo Dias recebem a militante da resistência Nathalia Moreno, que os ajudará a contar a história da produção do game, porquê ele quase não saiu e o motivo de tanto alarde. Mais teorias sobre o G-Man, análise da história e orgasmos com design também já são garantia! Qual era o propósito da Valve ao criar Half-Life²? Como funciona a engine Source e porque ela continua resistindo mesmo depois de uma década? Os gráficos, jogabilidade e animações resistiram ao teste do tempo? Quais foram as inspirações para a história? O que aconteceu no dia em que Gabe Newell teve que postar num fórum pedindo a ajuda da comunidade? Atenção: Esse podcast obviamente contém spoilers de Half-Life² Jogos Comentados Half-Life² (2004, Valve) – PC, Xbox 360, PS3 Tá No Seu Turno! Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para [email protected]. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH. Links Siga o Jogabilidade: Twitter |Facebook Stream de HL: Jogabilidade no Livestream Desenho: Cheat Dealer & Fall Damage (por Dinopron) Desenho: Gordon Freeman (por Kazuo Miyahara) Fanfilm: I Am the Freeman Fanfilm: Singularity Collapse Fanfilm: Escape From City 17 Imagem: Modelos para personagens de HL2 Entrevista: Axel Gembe Fórum: Post do Gabe Newell Vídeo: Half-Life 2 Tech Demo (E3 2003)

Distinct summary based on available episode metadata or transcript content.

Ready to play

DASH #23: Half-Life²

0:00 1:32:25

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of DASH – Jogabiliteste?

This episode is 1 hour and 32 minutes long.

When was this DASH – Jogabiliteste episode published?

This episode was published on May 21, 2012.

Can I download this DASH – Jogabiliteste episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!