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Oct 30, 2012 51 min

DASH #30: Jogabilidade Justificada

from DASH – Jogabiliteste Hosted by Mr. Sonaar

Trazendo mais uma de suas discussões sobre os elementos que compõem um jogo, dessa vez André Campos e Ricardo Dias discutem sobre a magia que ocorre quando a jogabilidade e narrativa juntam seus poderes e tornam-se uma única entidade.

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Promessas foram feitas, gravações foram marcadas, desencontros ocorreram. E é com muito custo, orgulho e sem a presença de um Reploid azul que o DASH Podcast finalmente completa suas três primeiras dezenas de edições! Trazendo mais uma de suas discussões sobre os elementos que compõem um jogo, dessa vez André Campos e Ricardo Dias discutem sobre a magia que ocorre quando a jogabilidade e narrativa juntam seus poderes e tornam-se uma única entidade. Quais games fazem isso muito bem? É algo sempre necessário? E o que ocorre quando a jogabilidade contradiz a ficção? A discussão vai desde jogos que incorporam suas interfaces no mundo, passa por títulos que cria mitologias inteiras ao redor de simples habilidades e vai até histórias que tecem comentários sobre o próprio significado de se jogar videogame! E se o podcast parece um pouco mais curto que o normal, é porque ele excepcionalmente não tem leitura de e-mails. Tá No Seu Turno! Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para [email protected]. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH. Links Siga o Jogabilidade: Twitter |Facebook Canal no Twitch.tv: Jogabilistreams Mais links em breve!

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DASH #30: Jogabilidade Justificada

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Frequently asked questions

How long is this episode of DASH – Jogabiliteste?

This episode is 51 minutes long.

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This episode was published on October 30, 2012.

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