EPISODE · Apr 8, 2016 · 1H 29M
DASH #62: Morte
from DASH – Jogabiliteste · host Mr. Sonaar
Nos juntamos para discutir as diferentes, banais, impactantes, bizarras e às vezes desnecessárias representações do maior clichê dos vídeo games: a morte!
What this episode covers
[dropcap]A[/dropcap] morte é, de fato, o maior clichê dos vídeo games. E é por isso que neste sexagésimo segundo DASH, André Campos, Ricardo Dias, Eduardo Sushi e Caio Corraini reúnem-se para discutir as diferentes, banais, impactantes, bizarras e às vezes desnecessárias maneiras que ela é representada na mídia! Passando pela maioria esmagadora das vezes onde ela simplesmente funciona como um reset, às vezes em que ela é mãe e professora, dando uma volta pelos jogos onde sua morte é parte da experiência e, por outras, até mesmo uma mecânica central. Ah, e sem esquecer o permadeath que, na vida real é só death. Não deixamos de fora também os casos em que ela é fetichizada, os que tocam em temas considerados tabu e os que encaram tudo isso com positividade. Atenção: Esse podcast contem spoilers de Chrono Trigger, Red Dead Redemption, Spec Ops: The Line e citações vagas a alguns eventos de Life is Strange. Tá No Seu Turno! Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para [email protected]. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH.
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DASH #62: Morte
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