DASH #69: Zero Escape: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors episode artwork

EPISODE · Jul 31, 2016 · 3H 9M

DASH #69: Zero Escape: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors

from Vértice – Jogabiliteste · host Mr. Sonaar

Discutimos o primeiro jogo da trilogia de visual novels Zero Escape em todo seu esplendor de mistérios, puzzles, conceitos científicos, coincidências matemáticas, múmias congeladas e muitas, muitas reviravoltas.

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[dropcap]”P[/dropcap]rocurem a porta marcada por um「9」.” Após acordarem presos num luxuoso navio, André Campos, Eduardo Sushi e Caio Corraini encontram o misterioso Erick Seika, que diz vir das terras distantes do Overkill. Juntos, eles tem três horas para cooperar e tirar suas raízes digitais para tentar desvendar os mistérios e chegar ao final verdadeiro de 999: Nine Hours, Nine Persons, 9 Doors. Discutimos tudo o que fez do primeiro jogo da trilogia Zero Escape um dos visual novels mais bem sucedidos no ocidente, os méritos de Kotaro Uchikoshi como escritor, o valor dos puzzles de Escape Room, a árdua tarefa de criar e apresentar nove (oito?) personagens interessantes e as muitas, muitas revelações, reviravoltas e segredos dessa ambiciosa história. Campos morfogenéticos, previsões de desastres, glicerina cristalizada, ratos inteligentes, o cérebro humano como um dispositivo de exibição, pessoas que se molham em elevadores… O que é verdade, o que é mentira? Em quem podemos confiar? E por que diabos a Lotus está vestida daquele jeito? Aviso: Os primeiros 40min do podcast não possuem spoilers. Há um aviso quando eles forem começar. Tá No Seu Turno! Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para [email protected]. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH.

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DASH #69: Zero Escape: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors

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This episode was published on July 31, 2016.

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