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EPISODE · Oct 11, 2016 · 1H 52M

DASH #72: Reinvenções

from Vértice – Jogabiliteste · host Mr. Sonaar

Selecionamos alguns bons e maus exemplos da infinita lista de jogos que tentaram se reinventar ao longo dos anos: da transição do 2D para o 3D à mudança de gênero, de Pac Man à Resident Evil, o que define uma boa reinvenção?

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Oct 11, 2016

[dropcap]S[/dropcap]eja por demanda dos fãs, evoluções na tecnologia, mudança de gerações ou simplesmente para lucrar em cima de um nome familiar, os jogos estão sempre tentando se reinventar. Alguns fazem isso muito bem, outros… nem tanto. Nesse podcast, André Campos, Ricardo Dias, Eduardo Sushi e Caio Corraini selecionaram alguns bons e maus exemplos da infinita lista de títulos que tentaram essa proeza ao longo dos anos: da transição do 2D para o 3D à mudança de gênero, de Pac Man à Resident Evil, o que define uma boa reinvenção? É fase ou mundo? Seria Thrall a Princesa Isabel de Azeroth? A Samus cabe na Morph Ball? E, afinal… Qual é a coisa mais louca dos vídeo games? Tá No Seu Turno! Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para [email protected]. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH.

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Frequently Asked Questions

How long is this episode of Vértice – Jogabiliteste?

This episode is 1 hour and 52 minutes long.

When was this Vértice – Jogabiliteste episode published?

This episode was published on October 11, 2016.

What is this episode about?

Selecionamos alguns bons e maus exemplos da infinita lista de jogos que tentaram se reinventar ao longo dos anos: da transição do 2D para o 3D à mudança de gênero, de Pac Man à Resident Evil, o que define uma boa reinvenção?

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