EPISODE · Dec 30, 2025 · 3H 5M
Del Parser al Cursor - Evolución de los juegos de Aventura
from Geotrichum Podcast
En este episodio trataremos la evolución de los juegos de aventura desde sus orígenes en las aventuras de texto, donde visitaremos algunos juegos con mecánicas y posibilidades increíbles a pesar de carecer de gráficos, hasta el inicio de las aventuras gráficas y la aparición de Sierra. Nos centraremos en analizar sobre todo el aspecto jugable y el contexto que provoco la creación de este tipo de juegos en cada momento. Agradecer al CAAD su enorme valor de divulgación a través de su revista y de su web, fundamental en la elaboración de este programa. https://caad.club/ Fuentes: Libros Pregúntame por Scumm - David Zoibberg - https://www.zoibberg.es/ El Libro de las Aventuras Gráficas - Game Press No todos los cuentos de hadas tienen un final feliz - Ken Williams Enlaces https://caad.club/breve-historia-de-los-parsers/ https://www.youtube.com/watch?v=zEJXZ2wnO3w https://youtu.be/53ZYbCUSlgc https://www.youtube.com/watch?v=JQkLZWecPOI https://www.youtube.com/watch?v=OXNLWy7rwH4 https://www.youtube.com/watch?v=DaxIcx2-09c https://www.elmundodelspectrum.com/the-hobbit-1982-melbourne-house/ https://caad.club/aventuras-y-bases-de-datos/ https://www.filfre.net/2013/07/the-quill/ https://www.youtube.com/watch?v=sO83D_fPWNw https://www.filfre.net/2012/01/the-roots-of-infocom/ https://www.filfre.net/2013/12/sherlock/ https://elarchivodelaaventura.blogspot.com/ https://archive.org/details/zx_Sherlock_1984_Melbourne_House https://www.youtube.com/watch?v=DUwcDbdqUuM https://srhead.itch.io/el-hobbit
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