データ×クリエイティブの力で、新しい「世界の面白がり方」を届けたい | 流星観測システム「MeteorBroadcaster」ってなんだ?【後編】  episode artwork

EPISODE · Apr 12, 2024 · 24 MIN

データ×クリエイティブの力で、新しい「世界の面白がり方」を届けたい | 流星観測システム「MeteorBroadcaster」ってなんだ?【後編】

from バスキュールのポッドキャスト · host Bascule Inc.

前回に引き続き、日本上空に出現した流れ星をみなさんに届けるプロジェクト「MeteorBroadcaster(メテオブロードキャスター)」の裏話をお届け。後編では、「日本全域をカバーする流星観測ネットワークをどうやって実現したのか?」「メテオブロードキャスターは、どうやってビジネスにしているの?」「バスキュールが考える、データであふれる時代ならではのデザインとは?」「流星とアンパンマンとの関係って?」などなど、多岐にわたるテーマでトークをお届けしました。 ポッドキャストの内容を再構成したnoteも公開!こちらもぜひご覧ください。↓ 「流星観測システム「MeteorBroadcaster(メテオブロードキャスター)」の事例から、バスキュールらしさについて考えてみた」 https://note.com/bascule/n/n685dfc2fe64b 番組の感想や質問は、X(Twitter)ハッシュタグ「 #バスキュールのポッドキャスト 」にお寄せください。 ●Speaker ・株式会社バスキュール 代表:朴正義 ・株式会社バスキュール プロジェクトデザイナー:佐々木大輔 ・株式会社バスキュール エンジニア:武田誠也(ぷとし) ・株式会社カンバセーションズ 代表/編集者:原田優輝 ●関連リンク ・株式会社バスキュール https://bascule.co.jp/ ・MeteorBroadcaster https://meteorbroadcaster.com/

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データ×クリエイティブの力で、新しい「世界の面白がり方」を届けたい | 流星観測システム「MeteorBroadcaster」ってなんだ?【後編】

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