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EPISODE · May 17, 2025 · 31 MIN

第066回「【完結と継続】物語の終わりがあるゲーム、ないゲーム」

from ゲー旅(ゲームしあわせ紀行) · host クム

物語に“終わり”があるゲームと、“続いていく”ゲーム。その違いは、プレイヤーの体験にどんな意味をもたらすのでしょうか?エンディングを迎えることで得られる感動、終わらない世界に癒される日々。今回は、完結型と継続型のゲーム体験についてゆるく語ります。あなたはどちらのゲームが好きですか?▼参照した記事IGN USによるベストJRPGのランキングが公開 1位は『クロノ・トリガー』、2位は「ペルソナ5」に▼Time Stamp(00:00) - OP(08:39) - 本編(27:03) - ED▼Links・YouTube・お便りフォーム#エンディングのあるゲーム #終わらないゲーム #ゲー旅

物語に“終わり”があるゲームと、“続いていく”ゲーム。その違いは、プレイヤーの体験にどんな意味をもたらすのでしょうか?エンディングを迎えることで得られる感動、終わらない世界に癒される日々。今回は、完結型と継続型のゲーム体験についてゆるく語ります。あなたはどちらのゲームが好きですか?▼参照した記事IGN USによるベストJRPGのランキングが公開 1位は『クロノ・トリガー』、2位は「ペルソナ5」に▼Time Stamp(00:00) - OP(08:39) - 本編(27:03) - ED▼Links・YouTube・お便りフォーム#エンディングのあるゲーム #終わらないゲーム #ゲー旅

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第066回「【完結と継続】物語の終わりがあるゲーム、ないゲーム」

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How long is this episode of ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)?

This episode is 31 minutes long.

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This episode was published on May 17, 2025.

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物語に“終わり”があるゲームと、“続いていく”ゲーム。その違いは、プレイヤーの体験にどんな意味をもたらすのでしょうか?エンディングを迎えることで得られる感動、終わらない世界に癒される日々。今回は、完結型と継続型のゲーム体験についてゆるく語ります。あなたはどちらのゲームが好きですか?▼参照した記事IGN USによるベストJRPGのランキングが公開 1位は『クロノ・トリガー』、2位は「ペルソナ5」に▼Time Stamp(00:00) - OP(08:39) - 本編(27:03) -...

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