EPISODE · Mar 8, 2026 · 54 MIN
DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. TZO za podcast!
from TZO za podcast! · host To Znowu Oni
Nowa gra twórcy Binding of Isaac, czyli Mewgenics, łączy elementy Slay the Spire, Darkest Dungeon i właśnie Isaaca. Z tego połączenia wyszedł prawdziwy dachowiec - zmutowana kotopodobna bestia, która zachwyca możliwością tworzenia absurdalnych buildów i taktyk.Hed i Piotr Maciejczak rozmawiają o historii Edmunda McMillena jako twórcy, stylu i głębi rozgrywki Mewgenics oraz niesamowitym klimacie gry, który budują między innymi pełnoprawne piosenki. W ramach dygresji pojawia się też historia bardzo smutnego psa.00:00 CZY CZEKALIŚMY NA MEWGENICS?02:23 DYGRESJA O NAJSMUTNIEJSZYM PSIE W GRACH03:51 DŁUGA HISTORIA MEWGENICS09:15 STYL MEWGENICS VS GŁĘBIA ROZGRYWKI14:27 CZYM JEST MEWGENICS I CZEMU JEST TAK DOBRE23:56 CHAOTYCZNY KLIMAT GRY29:00 TA MUZYKA TO ROBAL35:00 DLACZEGO KOTY38:00 DZIWNE BUILDY I CZYTANIE ZE ZROZUMIENIEM46:38 POWIEW ŚWIEŻOŚCI DLA ROGUELIKE’ÓW?51:37 JAK MEWGENICS KARZE GRACZA
Embed this episode
NOW PLAYING
DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. TZO za podcast!
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.