DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. TZO za podcast! episode artwork

EPISODE · Mar 8, 2026 · 54 MIN

DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. TZO za podcast!

from TZO za podcast! · host To Znowu Oni

Nowa gra twórcy Binding of Isaac, czyli Mewgenics, łączy elementy Slay the Spire, Darkest Dungeon i właśnie Isaaca. Z tego połączenia wyszedł prawdziwy dachowiec - zmutowana kotopodobna bestia, która zachwyca możliwością tworzenia absurdalnych buildów i taktyk.Hed i ⁨Piotr Maciejczak rozmawiają o historii Edmunda McMillena jako twórcy, stylu i głębi rozgrywki Mewgenics oraz niesamowitym klimacie gry, który budują między innymi pełnoprawne piosenki. W ramach dygresji pojawia się też historia bardzo smutnego psa.00:00 CZY CZEKALIŚMY NA MEWGENICS?02:23 DYGRESJA O NAJSMUTNIEJSZYM PSIE W GRACH03:51 DŁUGA HISTORIA MEWGENICS09:15 STYL MEWGENICS VS GŁĘBIA ROZGRYWKI14:27 CZYM JEST MEWGENICS I CZEMU JEST TAK DOBRE23:56 CHAOTYCZNY KLIMAT GRY29:00 TA MUZYKA TO ROBAL35:00 DLACZEGO KOTY38:00 DZIWNE BUILDY I CZYTANIE ZE ZROZUMIENIEM46:38 POWIEW ŚWIEŻOŚCI DLA ROGUELIKE’ÓW?51:37 JAK MEWGENICS KARZE GRACZA

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 8, 2026

Embed this episode

NOW PLAYING

DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. TZO za podcast!

0:00 54:53

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of TZO za podcast!?

This episode is 54 minutes long.

When was this TZO za podcast! episode published?

This episode was published on March 8, 2026.

Can I download this TZO za podcast! episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!