EPISODE · Feb 12, 2026 · 1H 52M
Дмитрий Качков - издатели игр не нужны! Делаем и издаем сами!
from ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! Уже во второй раз у нас в гостях Дмитрий Качков, основатель Sobaka Studio. И мы поговорим про самостоятельный релиз KIBORG и жанр beat'em up, портирование на консоли и финансовые показатели платформ в последнее время. Отдельно обсудим демку Chiken Chiken и френдслопы как явление. Заваривайте свежий ферментированный молочный улун и прихватите имбирное печенье! Поехали! Содержание:00:00 Приветствие! 01:24 Salary. Cab! 01:54 Во что играли в последнее время? 20:10 KIBORG - релиз, вишлисты 25:41 Сколько человек в команде? 26:14 Какой сейчас жанр beat'em up? 31:03 Какие планы на будущее? 32:20 Самиздат или издательство? 34:53 Что сложно в самиздате? 40:36 Как работали с фидбеком? 46:25 Консоли или ПК? 53:05 Поддерживаете ли еще игру? 55:47 Какие проекты в работе? 01:03:39 Как делать Friend-slop в 2026? 01:12:16 Про майлстоуны и паблишеров 01:14:38 Бомбометание прототипами 01:19:11 Переносили ли опыт beat'em up в новые игры? 01:28:43 Заключение! 01:35:48 После титров!Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/YouTube | Телеграм канал | Twitter
Embed this episode
NOW PLAYING
Дмитрий Качков - издатели игр не нужны! Делаем и издаем сами!
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.