Дмитрий Качков - как создают игры в Sobaka Studio episode artwork

EPISODE · Nov 23, 2023 · 1H 38M

Дмитрий Качков - как создают игры в Sobaka Studio

from ПИЛИМ, ТРЁМ

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Качков из Sobaka Studio. Мы основательно поговорили про эксперименты и успешные проекты студии, про фестиваль Собикон и стратегию будущего развития компании. Получилось содержательно, энергично и мотивирующе! Заваривайте себе себе чайник зеленого чая с вербеной и захватите миску ароматных цукатов. Поехали!Содержание:0:47 - Defold бесплатный кроссплатформенный движок!2:10 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!3:28 - Legacy of Kain, Subnautica и другие.8:44 - The Talos Principle.12:29 - Портативаный ААА и что важно для взрослых игроков.15:51 - Uncharted 2 и проблема кучи игр.21:23 - Дмитрий Качков. Как начал делать игры?22:36 - Почему студия называется Sobaka?26:46 - Путь к Redeemer.31:09 - Какая компетенция позволила тебе быть лидером студии?35:52 - Когда начали разрабатывать Redeemer.39:26 - Игра провалилась?44:52 - Что было дальше?49:29 - За счет чего удешевляли 9 Monkeys of Shaolin?56:07 - Сроки разработки и релиз.59:46 - Новая команда и REMEDIUM и REMEDIUM: Sentinels.1:07:42 - Как сделать своих "Вампиров".1:13:06 - Разработка REMEDIUM, развитие студии, Собикон.1:20:49 - Как дался такой быстрый рост команды?1:32:38 - Позиционирование продуктов в контексте портфолио.1:35:53 - Заключение. Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngineКомпания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem YouTube | Телеграм канал | Twitter

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Nov 23, 2023

Embed this episode

NOW PLAYING

Дмитрий Качков - как создают игры в Sobaka Studio

0:00 1:38:18

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of ПИЛИМ, ТРЁМ?

This episode is 1 hour and 38 minutes long.

When was this ПИЛИМ, ТРЁМ episode published?

This episode was published on November 23, 2023.

Can I download this ПИЛИМ, ТРЁМ episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!