DoingDoing | GAMESTAR(T) | (Des)montando la educación
from DoingDoing | Podcast
¿Os imagináis unos talleres donde son los niños y niñas los que deciden que aprender? ¿Un lugar donde los juegos y la tecnología se convierten en un motor de conocimiento? En esta sesión Eurídice Cabañes y Maria Rubio, ArsGames, nos hablarán sobre las ventajas que supone aunar la educación tecnológicamente mediada y la innovación pedagógica basada en los modelos de pedagogías libres: algo que llevan haciendo desde 2011 en GAMESTAR(T). GAMESTAR(T) es un punto de intersección de arte, tecnología e innovación pedagógica. Si bien los videojuegos tienen un papel central en la actividad, también se integran otros elementos que conviven con los videojuegos como una forma más de creación artístico-tecnológica (cómic, cine, pintura, música, escultura, programación informática, etc.). Organizándose de modo horizontal y asambleario, las personas participantes del proyecto deciden su desarrollo, contenidos y los conocimientos que se desea adquirir: es un espacio de aprendizaje autogestionado. GAMESTAR(T) es un proyecto de ARSGAMES coordinado por Eurídice Cabañes y María Rubio. ARSGAMES es un colectivo consolidado que desde 2006 ha realizado múltiples actividades, eventos, congresos, y programas pedagógicos con gran éxito en el ámbito del videojuego.
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