E06 - Musicaliser le passage du temps episode artwork

EPISODE · Mar 29, 2018 · 1H 59M

E06 - Musicaliser le passage du temps

from Profil ludique · host Hugo Montembeault et Maxime Deslonchamps-Gagnon

(0:00) : Retour sur les deux derniers épisodes. Présentation de la problématique du jour avec le cas de Proteus (Key et Kanaga, 2013) qui est compris comme sonothèque et safari sonore. (9:31) : Établissement des fondations théoriques de l’épisode à l’aide des ouvrages L’audio-vision (Chion, 1990) et Playing with Sound (Collins, 2013), avec lesquels les divers types d’écoute, de source et d’interaction sonores sont développés. (23:25) : Résumé et analyse globale de Proteus. Description des mécaniques de jeu et des puzzles basés sur le positionnement spatial et une attitude ludique caractérisée par la patience et la contemplation audiovisuelle. Portrait des phénomènes (sur)naturels « cachés » qui surviennent suite à la résolution desdits puzzles. Réflexion sur les relations entre les dimensions thématiques et ludiques du jeu. (50:57) : Analyse détaillée de l'écoulement du temps dans Proteus (cycle jour-nuit et saisons) et de l'évolution sonore et musicale qui accompagne le phénomène. Exploration des interdépendances entre la morphologie des sons et de la musique (boucle, amplitude, dynamisme, texture, etc.), l’articulation de la temporalité (échelle et vitesse de perception du temps, notion de cycle, passé-présent-futur, etc.) et les thèmes clés du jeu (mort, rituel, mysticisme, nature, etc.). (1:24:13) : Parenthèse sur les notions d’« image-mouvement » (1983) et d’« image-temps » (1985) proposées par le philosophe Gilles Deleuze dans sa pensée sur le cinéma. Ouverture sur le walking simulator comme régime d’expérience en écho avec celui de l’image-temps propre au cinéma moderne. (1:30:00): Les concepts de Collins et de Chion présentés en introduction sont réutilisés pour aborder la singularité de l’expérience sonore de Proteus. Il est question d’approfondir la manière dont le jeu cultive une ambiguïté au niveau de la génération des sons et du type d’écoute qui est sollicité. (1:36:23): Les principes de base de la musique générative, indéterminée et minimaliste sont introduits. Proteus est ensuite situé dans l’héritage de ces arts sonores en raison de sa structure musicale qui fonctionne par accumulation et réduction de boucles sonores répétitives. (1:48:00): Ouverture sur d’autres objets vidéoludiques qui traitent du passage du temps. L’expérience proposée par le walking simulator est ensuite définie dans un rapport à la lenteur et à la solitude de la marche qui transforment la perception temporelle et la sensibilité auditive.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 29, 2018

Embed this episode

Ready to play

E06 - Musicaliser le passage du temps

0:00 1:59:11

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

PLEASE (2014) Paris/Lycées : Exploration Annuelle en Sciences Economiques Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne Les journées du projet "PLEASE" sont le fruit d'une réflexion menée dans le cadre de la réforme du lycée qui a introduit un enseignement d'exploration obligatoire d'économie en classe de seconde.Ce projet a pour vocation de présenter aux lycéens qui suivent l'enseignement "Principes Fondamentaux de l'Economie et de la Gestion" un programme ludique et pédagogique sous la forme d'une journée d'étude consacrée à l'économie au Centre d'Economie de la Sorbonne (laboratoire de Recherche du CNRS et de l'Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne).Recommandé à : tous publics - Catégorie : cours podcast - Année de réalisation : 2014 Zur Frage der Nation. Der profil-Politikpodcast Nachrichtenmagazin profil Machtkämpfe, Newcomer und große Versprechen. Nur solide Analysen bieten Orientierung in der innenpolitischen Wirrnis. Jeden Dienstag ordnen zwei Mitglieder der profil-Redaktion das wichtigste Thema der Woche ein. De L'Autre Côté du Plateau - Le Podcast de Jeux de Société Martin Montreuil De l'autre côté du plateau...de jeu! Le podcast francophone pour découvrir l'actualité ludique et les dessous de l'industrie des jeux de société. Vos animateurs en direct du Québec : Martin Montreuil de la Société des Jeux & Martin Lafrenière de la Zone Jeux de Société. Un rendez-vous, chaque vendredi pour un nouvel épisode rempli de plaisir et de ... jeux ;) Maitresse Marie Martinat Marie Martinat Bienvenue sur la chaîne de podcast éducatifs de maitresse_mariemartinat ! Ici, vous découvrirez mon univers dédié à la bienveillance et à une vision unique de l'éducation par le jeu, l’humour et l’amour !Je partage avec vous mes connaissances et mes conseils précieux pour accompagner les enfants dans leur apprentissage de manière ludique et bienveillante.Vous trouverez ici des idées pour stimuler l'épanouissement et la confiance en soi des tout-petits ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Profil ludique?

This episode is 1 hour and 59 minutes long.

When was this Profil ludique episode published?

This episode was published on March 29, 2018.

Can I download this Profil ludique episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!