EPISODE · Feb 10, 2021 · 29 MIN
E12. RUST y los círculos de atracción de clientes.
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Rust es el primer gran juego de 2021, lo curioso es que este título ya tiene años de haber salido. ¿Cómo le ha hecho el título para adquirir jugadores de manera constante, año tras año? El día de hoy vamos a analizar este videojuego, desde su planeación antes de que saliera, hasta el día de hoy. Por el camino vamos a analizar la ley de Pareto aplicada al desarrollo de ideas. Robar el 20% de las ideas de tus oponentes, aquellas que dan el 80% de la identidad. Recuerden que este podcast se encuentra en tu plataforma de podcasting favorita, incluida Youtube. Contacto: [email protected]
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Rust es el primer gran juego de 2021, lo curioso es que este título ya tiene años de haber salido. ¿Cómo le ha hecho el título para adquirir jugadores de manera constante, año tras año? El día de hoy vamos a analizar este videojuego, desde su planeación antes de que saliera, hasta el día de hoy. Por el camino vamos a analizar la ley de Pareto aplicada al desarrollo de ideas. Robar el 20% de las ideas de tus oponentes, aquellas que dan el 80% de la identidad. Recuerden que este podcast se encuentra en tu plataforma de podcasting favorita, incluida Youtube. Contacto: [email protected]
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