E24 - Mosaic du jeu ambiant : une mise en abîme episode artwork

EPISODE · Feb 9, 2026 · 2H 47M

E24 - Mosaic du jeu ambiant : une mise en abîme

from Profil ludique · host Hugo Montembeault et Maxime Deslonchamps-Gagnon

Table des matières(00:00:00) : 0. Introduction(00:06:40) : 1. Mosaic: Un jeu entre aliénation et libération(00:52:22) : 2. Jouabilité ambiante et design enveloppant(01:43:36) : 3. Sortir du jeu: Déserter le capital ambiant(01:49:37) : 3.1. Ambiances opérationnelles(02:26:36) : 3.2. Ambiances affectives(02:40:19) : 4. Conclusion---------------------RésuméCet épisode analyse le jeu Mosaic (Krillbite Studio, 2019) du point de vue de la notion de « jouabilité ambiante » développée par Sonia Fizek dans son ouvrage Playing at a Distance: Borderlands of Video Game Aesthetic (2022). Ce cadre théorique met en lumière un mode d’expérience vidéoludique caractérisé par une lenteur ludique, une attention distribuée, une agentivité humaine décentrée et une oscillation constante entre immersion et émersion. Le jeu met en scène l’expérience quotidienne d’un employé de bureau évoluant dans une métropole industrialisée. Le personnage-joueur se trouver coincé dans une boucle de jeu routinière et aliénante — déplacements urbains, travail informatique, interactions médiatisées — ponctuées d’événements poétiques et surréels qui catalysent une prise de conscience critique. L’épisode examine comment cette structure narrative se déploie dans un dispositif ludique « méta » combinant les tropes du jeu d’aventure pointez-et-cliquez, du clicker game, du jeu de gestion ainsi que des séquences contemplatives caractéristiques des cozy games et des notgames. Cette structure ludonarrative est interprétée comme une mise en abîme du jeu ambiant et des transformations attentionnelles qui lui sont associées dans le contexte du capitalisme néolibéral. Les stratégies de design par lesquelles Mosaic déploie ses ambiances opérationnelles (associées à des systèmes semi-autonomes) et ses ambiances affectives (associées au slow play contemplatif) sont analysées en tant que critique sociale de la jouabilité ambiante elle-même et des régimes perceptifs aliénants qu’elle accommode. La comparaison entre ces deux types d’ambiance montre comment la notion de jeu ambiant peut servir de ressort ludonarratif puissant pour remettre en question la ludification ambiante du quotidien accéléré et du travail oppressant sous le capitalisme. 

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 9, 2026

Embed this episode

Ready to play

E24 - Mosaic du jeu ambiant : une mise en abîme

0:00 2:47:44

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

PLEASE (2014) Paris/Lycées : Exploration Annuelle en Sciences Economiques Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne Les journées du projet "PLEASE" sont le fruit d'une réflexion menée dans le cadre de la réforme du lycée qui a introduit un enseignement d'exploration obligatoire d'économie en classe de seconde.Ce projet a pour vocation de présenter aux lycéens qui suivent l'enseignement "Principes Fondamentaux de l'Economie et de la Gestion" un programme ludique et pédagogique sous la forme d'une journée d'étude consacrée à l'économie au Centre d'Economie de la Sorbonne (laboratoire de Recherche du CNRS et de l'Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne).Recommandé à : tous publics - Catégorie : cours podcast - Année de réalisation : 2014 Zur Frage der Nation. Der profil-Politikpodcast Nachrichtenmagazin profil Machtkämpfe, Newcomer und große Versprechen. Nur solide Analysen bieten Orientierung in der innenpolitischen Wirrnis. Jeden Dienstag ordnen zwei Mitglieder der profil-Redaktion das wichtigste Thema der Woche ein. De L'Autre Côté du Plateau - Le Podcast de Jeux de Société Martin Montreuil De l'autre côté du plateau...de jeu! Le podcast francophone pour découvrir l'actualité ludique et les dessous de l'industrie des jeux de société. Vos animateurs en direct du Québec : Martin Montreuil de la Société des Jeux & Martin Lafrenière de la Zone Jeux de Société. Un rendez-vous, chaque vendredi pour un nouvel épisode rempli de plaisir et de ... jeux ;) Maitresse Marie Martinat Marie Martinat Bienvenue sur la chaîne de podcast éducatifs de maitresse_mariemartinat ! Ici, vous découvrirez mon univers dédié à la bienveillance et à une vision unique de l'éducation par le jeu, l’humour et l’amour !Je partage avec vous mes connaissances et mes conseils précieux pour accompagner les enfants dans leur apprentissage de manière ludique et bienveillante.Vous trouverez ici des idées pour stimuler l'épanouissement et la confiance en soi des tout-petits ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Profil ludique?

This episode is 2 hours and 47 minutes long.

When was this Profil ludique episode published?

This episode was published on February 9, 2026.

Can I download this Profil ludique episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!