E25 - No I’m Not A Human : Spéculer le nonhumain episode artwork

EPISODE · Mar 9, 2026 · 3H 5M

E25 - No I’m Not A Human : Spéculer le nonhumain

from Profil ludique · host Hugo Montembeault et Maxime Deslonchamps-Gagnon

TABLE DES MATIÈRES(00:00:00) : Introduction(00:05:13) : 1. Un parasite dans la pièce(00:58:28) : 2. Mécaniques de spéculation(01:47:36) : 3. Paranoïa spéculative:(01:49:24) : 3.1. La petite fille du voisin(01:56:19) : 3.2. La caissière(02:05:08) : 3.3. Le chef de culte(02:23:53) : 3.4. L’homme au bandeau mauve(02:34:46) : 3.5. Le justicier(02:38:09) : 3.6. Le prophète(02:52:32) : Conclusion-------------------------------DESCRIPTIONCet épisode analyse No, I’m Not a Human (Trioskaz, 2025) à partir du concept de « mécaniques de spéculation » développé par Cameron Kunzelman dans The World Is Born From Zero (2022).  Situé dans un huis clos apocalyptique où des entités extraterrestres infiltrent la société humaine, le joueur est placé dans la peau d’un propriétaire introverti qui est confiné chez lui. La solitude n’étant pas une optique, il doit décider quels personnages laisser entrer dans sa maison. Confronté à des indices ambigus et à des règles incertaines, le joueur fait face à la misère qui cogne à la porte, forçant ainsi la spéculation entre l’humain et le nonhumain.L’épisode montre comment le design du jeu cultive l’incertitude et pousse le joueur à imaginer différentes organisations possibles du monde. À travers ses mécaniques d’enquête visuo-narrative, de déduction sociale et de décision morale entourant l’histoire des personnages, No, I’m Not a Human génère une paranoïa spéculative où l’empathie, la méfiance et le jugement social deviennent des instruments à la fois de survie et de mort. La portée imaginaire de cette dynamique ludique est réfléchie du point de vue de la distinction théorique entre extrapolation et spéculation dans la science-fiction, ainsi qu’avec des perspectives philosophiques issues du matérialisme spéculatif.L’épisode soutient que les mécaniques de spéculations permettent aux jeux vidéo de devenir des dispositifs d’exploration créative et d’expérimentation critique, invitant les créateurs et les joueurs à réfléchir aux limites de l’anthropocentrisme et à imaginer des formes d’existence qui excèdent l’expérience humaine.

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PLEASE (2014) Paris/Lycées : Exploration Annuelle en Sciences Economiques Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne Les journées du projet "PLEASE" sont le fruit d'une réflexion menée dans le cadre de la réforme du lycée qui a introduit un enseignement d'exploration obligatoire d'économie en classe de seconde.Ce projet a pour vocation de présenter aux lycéens qui suivent l'enseignement "Principes Fondamentaux de l'Economie et de la Gestion" un programme ludique et pédagogique sous la forme d'une journée d'étude consacrée à l'économie au Centre d'Economie de la Sorbonne (laboratoire de Recherche du CNRS et de l'Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne).Recommandé à : tous publics - Catégorie : cours podcast - Année de réalisation : 2014 Zur Frage der Nation. Der profil-Politikpodcast Nachrichtenmagazin profil Machtkämpfe, Newcomer und große Versprechen. Nur solide Analysen bieten Orientierung in der innenpolitischen Wirrnis. Jeden Dienstag ordnen zwei Mitglieder der profil-Redaktion das wichtigste Thema der Woche ein. De L'Autre Côté du Plateau - Le Podcast de Jeux de Société Martin Montreuil De l'autre côté du plateau...de jeu! Le podcast francophone pour découvrir l'actualité ludique et les dessous de l'industrie des jeux de société. Vos animateurs en direct du Québec : Martin Montreuil de la Société des Jeux & Martin Lafrenière de la Zone Jeux de Société. Un rendez-vous, chaque vendredi pour un nouvel épisode rempli de plaisir et de ... jeux ;) Maitresse Marie Martinat Marie Martinat Bienvenue sur la chaîne de podcast éducatifs de maitresse_mariemartinat ! Ici, vous découvrirez mon univers dédié à la bienveillance et à une vision unique de l'éducation par le jeu, l’humour et l’amour !Je partage avec vous mes connaissances et mes conseils précieux pour accompagner les enfants dans leur apprentissage de manière ludique et bienveillante.Vous trouverez ici des idées pour stimuler l'épanouissement et la confiance en soi des tout-petits ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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This episode was published on March 9, 2026.

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