Skip to content
Электромент episode artwork

EPISODE · May 23, 2009 · 15 MIN

Электромент

from Chiptune - 8-bit game music podcast · host Дмитрий Зомбак

В подкасте звучат: - Shatterhand (NES) - Tripteaser - Games in Trance EXE’2005 (demoscene) - Голос Сергея Супонева из передачи “Денди: Новая реальность” (Rest in peace) Игра Shatterhand в нашей стране продавалась в виде японской версии, про которую никто ничего не знал. Название было написано иероглифами, которые и сейчас, несмотря на интернеты, наличие кучи фанатов аниме и онлайн-переводчиков с японского, тоже ничего не скажут среднестатистическому человеку. Внизу был подзаголовок “Super Rescue”. Пиратские картриджи продавались с наклейкой Robocop 3, хотя к фильму и одноименной игре (да, была такая игра Robocop 3) Shatterhand не имела ни малейшего отношения, за исключением (местами) сюжета. Как и во многих восьмибитках сюжет подавался в виде картинок, которые наглядно рассказывали нам о том, что в 2030-м люди научились заменять части тела кибернетическими имплантантами. Как всегда нашлись желающие прибрать мир к своим рукам и уже скоро были созданы армии киборгов, которыми командовал злодей Генерал Гус Гровер. Для борьбы с ним и его подручными придумали Подразделение По Охране Закона и Правопорядка (Law and Order Regulatory Division (L.O.R.D.)). Ученые из ППОЗиПа придумали своих киборгов и свои имплантанты, один из которых - кибернетические руки. Эти руки сразу же отдали полицейскому Стиву Херману. Киборги его немножко помяли, переломав кости, поэтому ручки ему очень пригодились. За него-то мы и играем. Игра вышла в 1991-м и это был один из немногих боевиков, которые нравились сразу же и безоговорочно. Всё там было на месте - и отличная графика и геймплей с помощниками (собирая греческие буквы альфа, бета, гамма можно было выбирать себе робота-защитника) и отличная музыка.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 23, 2009

Embed this episode

Ready to play

Электромент

0:00 15:22

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Chiptune - 8-bit game music podcast?

This episode is 15 minutes long.

When was this Chiptune - 8-bit game music podcast episode published?

This episode was published on May 23, 2009.

Can I download this Chiptune - 8-bit game music podcast episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!